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正式名称:MS-06FZ ZAKU II FZ パイロット:バーナード・ワイズマン コスト:1500 耐久力:450 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 マシンガン 80 14~113 弾数多め 射撃CS1 ハンドグレネイド【高火力】 1 200 旧覚醒技。1出撃1回のみ 射撃CS2 シュツルム・ファウスト 101 弾速の早いBZ サブ射撃 ハンドグレネイド【時限】 3(9) 114 爆弾を転がす。覚醒時は性質変化 特殊射撃 ケンプファー呼出 2 141/145 レバー入れで性能変化 特殊格闘 ハンドグレネイド【起爆】 - - サブと後格を手動起爆 後格闘 バーニィの作戦 3 90 サンタ型のバルーンを出す 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ヒート・ホーク NNN 183 派生 ショルダータックル NN前 194 前格闘 縦斬り→兜割り 前N 126 新規モーション 横格闘 斬り→蹴り飛ばし 横N 121 派生 シュツルムファウスト 横射 129 BD格闘 斬り払い BD中前 75 新規モーション バーストアタック 名称 入力 威力F/M/S E L 備考 ヒート・ホーク連続攻撃 3ボタン同時押し 289/275/263 新技。短めの乱舞格闘 【更新履歴】新着3件 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】マシンガン 【射撃CS1】ハンドグレネイド【高火力】 【射撃CS2】シュツルム・ファウスト 【サブ射撃】ハンドグレネイド【時限】 【特殊射撃】ケンプファー呼出【N特殊射撃】ジャイアント・バズII【連射】 【レバー入特殊射撃】チェーン・マイン突撃 【特殊格闘】ハンドグレネイド【起爆】 【後格闘】バーニィの作戦 格闘【通常格闘】ヒート・ホーク【通常格闘前派生】ショルダータックル 【前格闘】縦斬り→兜割り 【横格闘】斬り→蹴り飛ばし 【BD格闘】斬り払い バーストアタックヒート・ホーク連続攻撃 コンボ 戦術 EXバースト考察 僚機考察3000 2500 2000 1500 外部リンク コメント欄 【更新履歴】新着3件 19/07/31 アップデート内容を反映 18/11/03 新規作成 解説 攻略 『0080』より、「バーニィ」ことバーナード・ワイズマン伍長が搭乗するザクIIの改修機。 統合整備計画に則りながら、ザクIIの実戦データを元にして見た目や武装を含めて全面的に改修を加えた機体。 スラスター性能が特に向上しているが、一年戦争終盤に完成したため生産数が少なく、あまり実戦投入されなかった。 相変わらず攻守自在のサブを武器に戦う爆弾機体。 サブによる起き攻め、地走機や格闘機に対するプレッシャー、高い自衛能力やわからん殺しが強み。 アップデートで無印エクバ以来となる9連ボムが帰ってきた。爆風が大型化されたこともあって覚醒中は高い制圧力を発揮することが出来る。 今作では前作で手に入れたビーム兵装を失った代わりに優秀なアシストを入手し、本来の特徴がより引き立てられている。 射撃CS追加による手数の増加もあり、これまで以上に戦いやすい機体となった。 覚醒の追加や覚醒技の変更も追い風の一つであると言える。 勝利・敗北ポーズは相変わらず。 通常時:右の親指を立てる 格闘で勝利時:ヒートホークを引いて構える 敗北ポーズ:破損した状態で仰向けになっている。 キャンセルルート メイン→サブ、特射、特格、後格 MBONからの変更点 射撃CS 新規追加(ハンドグレネイド【高火力】、シュツルム・ファウスト) 特殊射撃 ハイゴッグ 呼出を廃止、ケンプファー 呼出に変更。 N格 初段ダメージ減少(65→60)、3段目(28×2→36×2)・前派生(80→85)ダメージ上昇 前格闘、BD格闘が新規モーションに 横格射撃派生が強制ダウンに 覚醒技 ヒート・ホーク連続攻撃に変更 19/7/30 アップデート詳細 機動力強化 サブ射撃 爆風大型化、覚醒中弾数6→9 特殊射撃(共通) リロード-1秒 N特殊射撃 銃口強化、3連射化、ヒット時の挙動調整 特殊格闘 レバーNで使用時、落下するように N格闘 最終段の性能変化(最終段バウンドダウン、威力162→183) N格闘前派生 威力172→194 8/29アップデート詳細 サブ射撃の弾数に不具合が起こる現象の修正 射撃武器 【メイン射撃】マシンガン [撃ち切りリロード 5秒/80発][属性 実弾][3hitよろけ][ダウン値 0.3/1hit][補正率 -5%/1hit] 正式名称「MMP-80マシンガン」。本作でもフワステと相性がいい。 1クリック3連射、最大10連射可能。 撃ち切りリロードなので余っていたら撃ち切るのが良い。 1hit14ダメージで17hitでダウン。 【射撃CS1】ハンドグレネイド【高火力】 [チャージ時間 2.5秒][属性 爆風][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 「俺だって、いつまでもヒヨッコじゃないんだぜ」 旧覚醒技。1出撃に1回だけ使用可能。 前方にハンドグレネイドを投げ、着弾と同時に多数の火柱を発生させる。レバーを横に入れることで投げる方向を斜めにできる。 火力が高く、以前の覚醒技と同様に火柱も高いため起き攻めに有効。 【射撃CS2】シュツルム・ファウスト [チャージ時間 2秒][属性 実弾+爆風][強制ダウン][ダウン値 ][補正率 -20%(弾頭)] CS1消費後に使用可能。脇にシュツルム・ファウストを抱えて発射する。 弾速重視のバズーカで、誘導はやや甘い? 弾頭85、爆風20ダメージ。 【サブ射撃】ハンドグレネイド【時限】 [撃ちきりリロード 4秒/3(6)発][属性 爆風][ダウン][ダウン値 4.0(0.4×10)][補正率 80%(-2%×10)] 「よぉし…いい子だ…!」 跳ねるように転がる爆弾を投擲する。 一定時間で爆発するが、自動起爆には結構な時間がかかるためまず使い物にならない。 その真価はタイミングを合わせて特殊格闘で任意起爆することで、能動的に当てていく事にある。 転がっているグレネイドにはそもそも当たり判定が存在しないようで、他の攻撃で掻き消されることは無い。 移動撃ちが可能で、振り向きメインをキャンセルすることで落下できる。 投げた爆弾は白く光り航跡も残るが、視認性はかなり悪く敵どころか自分の画面からでも見逃すことが多々ある。 爆弾の弾速を覚えておき、爆弾を目で追いかけなくても起爆のタイミングを合わせられるようにしたい。 レバー入力で軌道が変化する。 レバー横 入力方向に投擲。敵機の移動方向を先読みして投げていく。中距離以近での主力。 レバー前 少し山なりに勢い良く投擲。転がる速度が上がる。遠方の相手にすばやく投げ込みたい時に。 レバー後 下向きに弱く投擲。バウンドが低く、あまり転がらない。起き攻め、乱戦時に。 空中から投げると直下に落ちるため空対地に有効。 レバーを前後方向に入れない場合、レバー前/後の中間くらいの速度で投擲する。 レバーを左右方向に入れない場合、正面に投擲する。 1hit12ダメのフルヒット114ダメ 覚醒中は性能が変化し、弾数が9になるかわり1回の入力で弾を3消費し、正面と左右の3方向に向けて同時に投げる。 一回の入力で全て同時に起爆するため、瞬間的な制圧力は凄まじいものになる。 覚醒中の真価とも言えるが、こればかりに固執しても決定打は入れづらく、また制圧範囲の広さから味方を巻き込みやすい。 【特殊射撃】ケンプファー呼出 [撃ち切りリロード 13秒/2発] 「お願いします!」 ハイゴッグに変わる新武装。ミーシャのケンプファーを呼び出して援護をもらう。 以前のようなビーム攻撃は不可能になったが全体的に火力が向上。 アシストによる追撃リターンが増加しており、弾が消える欠点を除けば概ね強化と言っていい。 【N特殊射撃】ジャイアント・バズII【連射】 [属性 アシスト/実弾] 二挺持ちしたジャイアント・バズIIを交互に撃つ。 以前のハイゴッグのミサイル発射を時間差で撃てるようにした物と考えれば良い。 その分同時ヒットを狙えなくなったため、サブからの追撃にはあまり向かなくなった。 アップデートで3連射になった上、連続hitしやすくなったので弾幕としての性能が大きく上がった。 N特殊射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1発目 BZ 66(%) (-%) 半回転ダウン 2発目 BZ 118(%) (-%) 半回転ダウン 3発目 BZ 141(%) (-%) 半回転ダウン 【レバー入特殊射撃】チェーン・マイン突撃 [属性 アシスト/格闘] 以前にはなかった突撃アシスト。プレイアブル版後格闘。 誘導はかなり良いうえ、かなり大きめの判定を持つのかとても引っ掛けやすい。 この判定の大きさは、近づいた際の水平に振り回す動作故と思われる。 命中後は高く打ち上げるダウン。 ハンドグレネイドの爆風の中に向かわせても問題なく捕まえてくれるため、当たった際の安定追撃択として有力。 注意点として、掴んだ後に横やりが入ると爆破が入らない。 レバー入れ特殊射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 マイン捕縛 45(50%) 45(-50%) 掴み 2段目 爆破 145(%) 200(-%) 5.0↑ ダウン 【特殊格闘】ハンドグレネイド【起爆】 サブと後格闘で出した各種爆弾を起爆する。 アップデートによりレバーNで使用時は落下するように。 【後格闘】バーニィの作戦 [撃ち切りリロード 10秒/3発][属性 実弾][炎上スタン][ダウン値 2.0][補正率 -20%] 通称サンタさん。前方に爆弾を仕込んだサンタ型の風船を設置する。虹ステ可能。 原作でアレックスを撹乱するためにスモークと合わせて使ったもの。 敵の接触、または特格の入力で爆発する。 今作では共通の仕様で前作までのダミー系武装全般がアシストを引きつけなくなった。本機も例外ではないので注意が必要。 よって主な用途は対接近自衛。正面に巨大な障害物が発生するため格闘で挑んでくる相手を止めることができる。 格闘 【通常格闘】ヒート・ホーク ややもっさりしたモーションの3段格闘 アップデートでバウンドダウンになりダメージが上がったので、出し切りから追撃が可能になり優秀なコンボパーツになった。 【通常格闘前派生】ショルダータックル 単発のタックル1段。 コンボの〆ではこちらを推奨。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り上げ 116(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 ダウン ┣3段目 唐竹割り 183(53%) 36(-4%)*3 3.05 0.35*3 バウンド ┗前派生 タックル 194(53%) 120(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【前格闘】縦斬り→兜割り 新規モーション。縦に斬りつけた後、両手持ちで叩き付ける。 出し切りでバウンドが奪える。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 縦斬り 54(79%) 19(-7%)×3 1.8 0.6×3 よろけ ┗2段目 兜割り 126(64%) 90(-15%) 2.8 1.0 バウンド 【横格闘】斬り→蹴り飛ばし 多段hitの斬り付け→ケンカキックの2段格闘。 初段から射撃派生可能。 発生が良好でそこそこ回り込むため、本機の主力格闘。 射撃派生が手早く終わるため、基本的には派生を推奨。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り 57(80%) 30(-10%)×2 1.7 0.85×2 よろけ ┣2段目 蹴り飛ばし 121(65%) 80(-15%) 2.0 0.3 ダウン ┗射撃派生 シュツルムファウスト(弾頭) (%) 75(-20%) シュツルムファウスト(爆風) 129(%) 20(-10%) 5.0↑ ダウン 【BD格闘】斬り払い 新規モーション。 低めに打ち上げるので追撃しやすい。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 斬り払い 75(-20%) 1.7 ダウン バーストアタック ヒート・ホーク連続攻撃 スタン属性の斬り抜けから斬り下ろし→多段ヒットタックル→さらに斬り下ろし2連。 動作開始と同時に左腕が無くなるなど、原作におけるアレックスとの斬り合いのモーションが随所に再現されている。 極限技 動作 威力(補正率) F/M/S E L ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り抜け 66/63/60(80%) 60(-20%) スタン 2段目 斬り下ろし 128/122/116(65%) 70(-15%) よろけ 3段目 タックル 171/162/155(53%) 10(-2%)*6 強よろけ 4段目 斬り下ろし 218/207/196(43%) 80(-10%) よろけ 5段目 斬り下ろし 289/275/263(--%) 150(--%) 強制ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 射撃始動 メイン3hit→N特射 131 メイン3hit→レバー入れ特射 150 近距離ならこちらで サブ≫レバー入れ特射 210 今作の主力。ダメージ推移は150→210 後 レバー入れ特射 186 後≫NN前 234 N格始動 NN NN前 224 基本 NNN NN 239 2段目で強制ダウン NNN(1~2) NN前 249~? NNN3段目が3ヒットすると繋がらない NNN≫BD格≫BD格 248 NN 横射 192 前格始動 前N→CS2 190 前N NN前 231 前N レバー入れ特射 183 ??? 横格始動 横 前N BD格 187 横 NNN≫BD格 219 計算値 横 NNN≫レバー入れ特射 229 計算値 ??? BD格始動 BD格→射CS2 155 BD格 NNN≫BD格 236 BD格 NNN レバー入れ特射 246 BD格 NN前 219 非強制ダウン BD格 前N BD格 205 覚醒中 F/E,L/S/M サブ(16hit) 171/171/183/176 サブの爆風が強制ダウンまでhitした場合 NN前 覚醒技 306/283/283/294 BD格 NN前 覚醒技 314/278/278/299 始動が横で294/260/260/280 サブ≫覚醒技 311/293/301/307 F覚醒中 NN前 NN前 覚醒技 341 暫定デスコン NNN NN前 覚醒技 324 BD格 NN前 NN前 286 戦術 敵の動きや地形を考慮してサブを撒きつつ、ジリジリと間合いを詰めてマシンガンが生きる間合いに持ち込む。 そしてサブがHITしたら追撃を入れてダメージを稼ぐ…という基本的なスタイルに変化はない。 しかしサブに頼り過ぎるとダメ負けの可能性が付き纏う。 放置されるとまともなダメージが奪えず相方のお荷物になりかねない。 しぶとく生き残りいやらしい立ち回りをしてやれば相手のペースを乱せる。コツコツ地味にダメージを稼いでいこう。 格闘機に対するプレッシャーは相変わらず強いので、相方を常に援護できる位置取りを意識することが大切。 相方を片追いされて何も出来なかった、というパターンが一番辛い。 サブが地走に強い反面、上を取られてから攻められるのが苦手なので注意しよう。 EXバースト考察 「ザクだって戦える!勝ってみせるさ!」 Fバースト 格闘攻撃補正 +10% 悪くない格闘に加え、新たな覚醒技に対した恩恵を得られる。 一方でサブに対しては補正が掛からないのが気がかり。 Eバースト 前作において安定択だった覚醒。本作では自衛力もそこそこ上昇しているうえ、自身でより味方のサポートを行える方が理想なため、やや消極的か。 Sバースト 射撃攻撃補正 +7% アメキャンやリロード短縮が恩恵となる。射撃武装のほとんどに対し素直に補正がつき、青ステも可能となる。 しかしブースト面でのやりくりがやや難しい機体なので、ブースト面での恩恵が得られないのがやはり辛い。 Lバースト 1500の中でもかなりの適性を誇る。 覚醒と合わせても攻められない場合も多いザク改にとって、味方に後をお任せできるのは非常に大きい。 またもらう側としても、覚醒サブを即座に補給できるので制圧力は他の覚醒の追随を許さない。 流行りのL+L戦法も捨てがたいが、相方に攻撃型の覚醒を使ってもらい、さっさと攻めてもらえばこちらの負担も減る。 Mバースト 格闘攻撃補正 +5% 射撃攻撃補正 +3% 元々足回りが微妙だったが、足が早くなることで一部の武装を押し付けられるようになる。 格闘、射撃両面に中程度の威力強化があるのも美味しいが、ガン攻め向けかと言われると疑問が残る本機からすると合うかどうかはプレイスタイル次第といったところ。 僚機考察 後衛で援護しようにもサブの影響で地走機とは相性が悪い。旋回主体で動く機体も同様。 マシンガン機の例に漏れずフォローは苦手な方なので、自衛力は欲しい。 サブの追撃で美味しいダメージが入るので出来れば単発ダウン武装を持っている万能機が理想的。 また、サブを嫌がって高跳びした相手を狩れる武装を持っている機体だと尚のこと有り難い。 3000 低コストの例に漏れず難しい組み合わせ。先落ちのリスクは言わずもがな、そうでなくとも放置されて相方を片追いされる危険が付きまとう。 2500 コスト的に一番理想的な組み合わせ。 先落ちが許容できるので、積極的に仕掛けていきたいところ Zガンダム サブからZのハイメガに繋げるだけで最大234もの大ダメージを叩き出せるのが魅力。 他にも降りテクや優秀な格闘による自衛力、急速変形による追い能力と、 ザク改が求める要素を全て兼ね備えていると言える。 インパルスガンダム 3つの形態による対応力の高さが持ち味。 やはりブラストのメインで追撃してもらえれば高リターンを得られる上、ソードの近接での圧力やフォースの逃げや足掻き力も心強い。 2000 1500 外部リンク したらば掲示板 - ザクII改 Part.1 コメント欄 3000と組んだらMバーで、それ以外ならFバーやね。ここぞという時のヒートホークコンボ(自分の覚醒中の相手高飛び狩りにもなる)がアツいのは変わらない -- 名無しさん (2019-02-03 05 03 17) 名前 コメント
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開発プラン名 開発費用 ターン数 1 ザクⅡ指揮官用・A(B) 資金 650 移動 攻撃 資源 1300 陸 O O 限界 170% 森 O O センサー C 山 O △(O) ステルス C 空 △ 耐久 120 宇 O O 運動 27(24) 水 移動 7(6) 寒 O △ 物資 150 砂 △ △ 消費 10(15) NAME DMG HIT RNG SIZE A・ザクマシンガン 6 x 12 55 1-1 S A(B)ヒートホーク 28 x 2 75 0-0 搭載 (B・ザクバズーカ) (16 x 6) (65) (1-1) -- 武装4 x 武装5 x SPECIAL DATA 制圧可能 武装変更可能 サブフライトシステム搭乗可能 レビル編の速攻プレイでは、ろ獲すると一番うれしい機体。最速だと地上全制圧→ソロモン戦に素ジムすら間に合わないので、下手するとMSはガンダム・ガンキャノンと、ろ獲したこのザクだけのこともある。地上にはデプロッグがあるし、ディザードザクやザクキャノンは意外と嬉しくない。 - パグル 2013-10-28 19 56 08 名前
https://w.atwiki.jp/nisewebnext/pages/130.html
武装解説についてはザク改へ コンボ 戦術 僚機考察3000 2000 1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 戦術 僚機考察 3000 2000 1000 VS.対策 武装解説についてはザク改へ 外部リンク
https://w.atwiki.jp/mm24/pages/42.html
スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:ザクⅡ 総GP:180 タイプ:リアル 【能力値】 : 最大HP :15(23) 最大EN :10(30) 装 甲 :08 運動性 :12(36) 近距離攻撃力:10(20) 遠距離攻撃力:12(32) 命中15 回避15 【ユニット特性】 : 名前 :消費:効果 シールド :10:5回 高機動 :10: 【武装オプション】 名前 :消費:効果 ・近距離 ◎対空 : 1: ・遠距離 P武装 : 3:移動後攻撃可能。攻撃-3 範囲攻撃 :12:攻撃の対象を識別 回数制限Lv2 : 3:攻撃+2。2回 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:14】 名前 :命中:攻撃:EN:オプション ヒートホーク :15:14: 【遠距離武装】 【基本攻撃力:16】 名前 :命中:攻撃:EN:オプション 120mmマシンガン :15:13: :P武装 ハンドグレネード :15:16: 3:範囲攻撃 バズーカ :15:18: :回数制限 【設定】
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お疲れ様 - 名無しさん 2017-09-10 18 33 18 マシ=射撃反動吸収LV1、装備しなくていいなんて言ってる人がいたらマシの経験値が低い人、使い始めたらこの便利さは止められないし必要性もわかろうというもの。 - 名無しさん 2017-07-08 11 17 44 これのレベル8乗ってみたいわ。装甲三種盛りできるんかな - 名無しさん 2017-04-09 19 51 10 いちおう演習場用にHP19200/射202/ビ205/格202で組んである。全く火力は無いww スロットあってもセットの枠が無いから大して遊べないのよね。 - 名無しさん 2017-04-09 22 05 12 あっHP16200だわ - 名無しさん 2017-04-09 22 10 37 ちゃう、16200は射格補正だけ盛った紙装甲のほうだった(^^ゞ - 名無しさん 2017-04-09 22 13 22 射補・装甲二種盛りがオススメ。 - 名無しさん 2017-07-08 10 59 58 ザクⅡ、ザクⅡS型、ザクⅡ改、この3機で一番堅く出来るのはザクⅡですか? - 名無しさん 2017-04-07 01 03 51 気軽250でこいつの射補盛り後マシ持ちって居そうだけど見ないな HP20000とデタベ2個積んで射補100オーバーなんて仕様にはできるけどさすがに需要はないか - 名無しさん 2017-03-11 19 43 51 そこそこいいダメージソースにはなりそうw立ち回りとヘイト管理が難しいだろうけど。味方からのヘイトも凄いかもねw - 名無しさん 2017-04-09 20 51 59 LV8でマシ装備、寒冷地LV8と同じの射補と固さをカスパの仕方で何とか実現、足りないのは射程とスピード。でも寒冷地LV5のコスト帯で寒冷地LV8相当のスペックで出せる魅力は高いぞ、指切り出来ない人はこれでも文句言いそうだけど。 - 名無しさん 2017-07-08 10 38 07 少将になってついにLV8解禁。俺の知ってるザクじゃねえ・・ フルハンして250部屋行こう - 名無しさん 2017-01-10 14 48 21 コスト100部屋で、こいつに乗って戦うのは楽しいね。いつも勲章コストを0にするか悩む。 - 名無しさん 2016-11-10 12 39 57 ゆっくりだから自然とレーダー見ながら戦闘する練習にもなる - 名無しさん 2016-12-09 12 31 24 シチュバトでバズ→下⇒クラッカー⇒バズを出来たとき感動した。 - 名無しさん 2016-07-11 01 59 07 今更だけどジムよりザクのがかなり強いな。シールドがない代わりにHPが高い訳だけど、これは言い換えれば無駄にアシスト稼がれない上に脚部耐久力が高いということ。あとグレあるからバズポイもグレコンもできるし、斧の切り替えも早い。1vs1だとホークよりサーベルの方が引っかけやすくて便利なこともあるけど、基本的に多対多だし、初心者ならともかくお互い慣れてるからピンポイントで叩きやすいホークの方が取り回しがいい。試しに混合戦でやってみると、連邦も大半の人がザク駆ってくる。うーん・・・マスクデータで何か劣ってる部分が実はあるのかな - 名無しさん 2016-04-02 11 44 31 サーベルの長さの考慮なのかもしれないけど、LAとFSみたいに連撃できるわけでもないし、LAほどの利点ではないよなぁ - 名無しさん 2016-07-07 10 27 24 バトオペリリース直後は「ジムのほうが性能がいい!!連邦優遇!!」ってめっちゃ言われてた記憶が - 名無しさん 2016-07-07 10 53 58 当初はDBL盛りが流行った 戦闘距離も比較的近かったから、体の大きさと被弾率の関係が今より目立ってたんだよ。特に脚部に関して、ドムはジムの4倍、ザクは2倍の太さだから〜なんて言われてたっけ - 名無しさん 2016-07-07 11 57 32 加えて当時はまだマシ持ちがいたり操作に慣れてなかったりで脚の細さと盾の有無がかなり大きかった。 - 名無しさん 2016-07-07 12 07 15 当時はグレコンなんて広まってなかったからじゃねえの?バズ下やるだけならジムの方がいいってなってもおかしくはない。 - 名無しさん 2016-09-17 15 07 20 正直今はジムの格闘と射撃補正をジムザク一緒にするべきではないぐらい差はあると思う - 名無しさん 2016-10-25 14 27 20 ジムよりマシの威力が優遇されている、射補123にして後装甲盛ってバリバリバリ、これでジムより強くないとか言ってたら実力を疑う。 - 名無しさん 2017-07-08 10 43 54 再開発で射補と装甲は更に固めておく。 - 名無しさん 2017-07-08 10 45 31 レベ9欲しいなあ。スロット555で。 - 名無しさん 2016-03-14 16 29 01 スキルの「LV7で高性能バランサー」をLV6に修正お願いします。あと、基本情報の「LV5の機体開発~」も、その文の後にLV6でコスト制限部屋で使うの前提ならありみたいな事を書いておいたほうがいいと思います。 - 名無しさん 2016-03-12 18 34 37 なあコスト250ネタ部屋でこいつの射補115格補98の素マシ装備ってどうかな 指切りは出来るがグレコンは出来ない - 名無しさん 2016-03-03 18 48 20 LV8マシなら格補付けずに射補123再開発で更に+射補9、装甲積んでガチガチにして出せばコスト250では嘘みたく強い。 - 名無しさん 2017-07-08 10 49 39 今ならの話だけど。 - 名無しさん 2017-07-08 11 06 12 上級者には当然過ぎる話だが、シチューの時にコイツ引いたら、必ずドムやザク重等の機体にくっついて行く事。最初はヘイト低いが、味方が戦闘中にマシばら蒔いたり(当然敵機に向けて)グレポイポイしていれば、アシストや上手くすれば撃破出来る。ただ、間違っても立ち止まったり、一方向へずっと走っていてはダメ。常に右左と動き続けていれば、早々やられないと思う。少ないだろうが、ガチ初心者は頑張って下さいね - 名無しさん 2016-02-17 11 46 49 僕はザクよりも戦車に乗って欲しいですわw - 名無しさん 2016-02-19 10 35 42 『その』シチュエーションを楽しめないなら普通にエスマやベーシックへどうぞと思う。負けたくはないけど、その状況を楽しみたい。 - 名無しさん 2016-02-19 13 04 33 ありがとうございます。ガチ初心者でも、ザクⅡ引いたからと言っても諦めずに頑張って楽しんでほしくて書き込みました。 - 名無しさん 2016-02-19 20 51 28 この板はザクⅡの板ですよね?ここでザクⅡを否定する必要は無いと思います。 - 反応を求めていなかった木主 2016-02-19 20 46 32 シチュでこいつのマシンガンきたくらいで回線切ったり戦車乗るやつら多いけどどんだけPSゴミ何だろうなあ。 - 名無しさん 2016-04-12 17 57 10 シチューの方でも誰かが書いていたけど、コイツ引いた時は思わずやったぜ!ってなるwww - 名無しさん 2016-02-17 07 15 08 わかる。そしてリザルト1位になって勝てた時は絶頂すら覚える。マシとグレ、下格ちゃんと当てればお荷物ながら活躍は出来る可能性を垣間見た。 - 名無しさん 2016-03-09 17 52 33 それ少佐のネタ?w - 名無しさん 2016-05-05 16 47 13 特別戦でのコイツは結構強いな┄ハイエナしまくりだわ(汗 あ、ちゃんとザク重さんの護衛は頑張ってます。 - 名無しさん 2016-02-11 21 14 21 あの頃に戻りたい・・・みんなザクⅡだったあの頃へ・・・! - 名無しさん 2016-01-27 21 18 33 BD1、バズカス、キャバ「よろしくニキー」 - 名無しさん 2016-02-01 18 44 27 200制限部屋立てようぜ。200部屋でこいつかギガンばっかり乗ってるわ。 - 250のアッガイ乗り 2016-03-12 18 28 26 続き⇒厳しい気が。。 - 名無しさん 2015-12-18 20 59 05 無制限に行ったら文句言われたよ。ジオンは遊びがねえな~??ええ?オイ!自慢の遊び心で俺を許容してくれよ~連邦とは違うところをみせてくれよ~ - 名無しさん 2015-12-07 20 17 50 階級は? そもそも機体自由部屋とかじゃないなら出すべきではない。それに他の人の部屋に入って愚痴られてもな… 自分で部屋立ててどうぞ。 - 名無しさん 2015-12-07 20 37 15 日頃遊びがどうたらと発狂してる連中にも言ってやれよ - 名無しさん 2015-12-08 19 01 29 部屋を選べって言ってんの。ただの無制限で出そうとしたならただの馬鹿だろ。他人の事を考えられないならオンゲー止めたら良いよ。 - 名無しさん 2015-12-08 19 06 06 オンゲーじゃなくてこのゲームやめるんですけどね。ザクで活躍できるゲームが他にあるんでね - 名無しさん 2016-02-28 13 35 10 真逆の意見なんだけど、結構連邦も - 名無しさん 2015-12-18 20 58 26 昨日いたわ、少将野良自由でLv8否フルハンの上にマシ装備の基地○が - 名無しさん 2016-11-16 18 08 28 ザクIIってことでしか見てないからそう思うんだろ、火力と装甲は高コス並みかもしくは越えている、スロットでスペックを調整出来る強みを生かせば不足はないぞ。 - 名無しさん 2017-07-08 10 57 44 これは強いですね~~☆ミd=(^o^)=b - 名無しさん 2015-11-22 15 04 46 さっきカスパや勲章のシミュレーションした後に電卓で計算したのだがコイツのLV1フルハンの体力15000overという数値になっちゃって、これが低コストの底力ということを思い知った。 なお、カスパは脚1、新フレ2、強フレ1,2,3,4、格プロ4、噴射5で、勲章が銀十字、フレ勲章+5% 、サイヤ人勲章、獅子勲章、2級従軍という感じのバランス型に仕上げてみたのですが意見があればお願いします - 名無しさん 2015-10-10 01 44 47 格プロはフィールドモーターにすれば良いかも。旋回が速くなるとキビキビ戦えるようになる - 名無しさん 2015-10-10 02 00 03 なるほど、フットワークによる手数で火力や牽制するのも一考ですね ご意見ありがとうございます - 木主 2015-10-10 21 48 29 思うがザク系の肩の盾飾りでなく盾としてカウントして欲しい、盾持ちの連邦がズルい - 名無しさん 2015-08-27 19 10 35 HP減るぞ - 名無しさん 2015-08-27 19 25 51 クラッカーも消えて代わりにバルカンがッ! - 名無しさん 2015-08-31 16 56 34 そうだ!もういっそのこと肩やめて連邦に似せたシールドにしよう! - 名無しさん 2015-09-01 15 43 50 右肩の板が壊れりゃイイだけなんだが…。 - 名無しさん 2015-11-27 03 46 12 ゲム・カモフかな? - 名無しさん 2015-09-04 09 18 04 ザク重<ダブルシールド!マゼラトップ砲!フッドミサイル!完璧 - 名無しさん 2015-09-04 09 31 18 素ジムとの比較ならむしろあっちが劣ってるわけだが - 名無しさん 2015-09-15 01 36 03 素ジムの場合、あの盾のせいで脚部損壊しやすくなってるしね。俺もこの状態で結構いいんじゃないかと思う - 名無しさん 2015-09-15 03 32 57 もはや肩の板を取っ払ってスピードを5上げてもらおうぜ - 名無しさん 2015-10-14 00 50 54 Lv7が完成しない!?、イベント戦に間に合わないじゃないかぁ~。仕方ない、Lv6で我慢するか。 - 少佐Lv2 2015-08-21 18 46 12 Lv6にバランサー付いてるじゃん。Lv7からと思ってたら、いつの間にか強化されてる・・・。 - 名無しさん 2015-08-19 08 39 53 こいつを自由部屋で出すとして(連邦にガチ機体もいる想定)、耐衝と対弾と対ビーのどれか2つを盛る場合どれとどれが一番生存できるんかな? - 名無しさん 2015-07-21 10 09 38 lv8に遠スロ1中スロ1ハンガーしてHP13700対衝撃292対弾276対ビ239+再開発HPlv2、対ビ2、対弾2、ダウン2更に銀十字+HP5%、4%と落ちるたびに500増える奴と従軍で中々硬かった。自由部屋にしか出さないけどねw - 名無しさん 2015-07-13 18 39 27 レベル9でスーパーアーマーに期待。 - 名無しさん 2015-07-05 13 38 33 今まで微課金勢だったが、愛機のこいつを自由部屋で出したら煽られたのでムキになってハンガー課金したよ…フルハンとノーハンだと結構性能変わるんだな - 名無しさん 2015-06-28 11 39 46 200、250部屋と言えばコイツだな…ギガンの横で格闘追っ払ってる時が一番落ち着く - 名無しさん 2015-05-13 05 12 29 やりたいカスパが中と遠+2で今から整備スタッフ総勢で禿げて来る(白目 - 名無しさん 2015-04-25 01 38 47 lv8からこいつはカスパの化けもんだw - 名無しさん 2015-04-12 14 06 44 こいつ200部屋のエースになれるな。バランサーは嬉しいね - 名無しさん 2015-04-05 13 59 58 参考までに、こいつのレベル1は再開発で星0で40%でした。 - 名無しさん 2015-02-26 15 36 29 あっという間にフル再開発終わったよ・・ - 名無しさん 2015-04-05 11 19 26 無制限でもネタ部屋ならアシ600取れる人はいる。カスパは恐らくHP、耐衝、格プロ盛りだと思う。 - 名無しさん 2015-02-26 02 25 54 無理に格補上げてしまわなくても、意外とクラッカーが効くから耐久に振るなら対弾にも振ってるかもね - 名無しさん 2015-03-18 22 33 33 コスト無制限尉官部屋でLv6ザクII見かけて、課金する意味あんのかなと見に来たら、なるほどパーツスロットの多さを利用した装甲盛盛ができるのね。Lv7で高性能バランサー付くの初めて知ったからLv7作れる頃に課金してみるのも悪くないかな? - 名無しさん 2015-02-14 15 53 08 lv8タックルが基本威力870になったか・・・しっかり考えて使えば中々頼もしいな - 名無しさん 2015-02-06 13 44 04 lv8タックルが基本威力870になったか・・・しっかり考えて使えば中々頼もしいな - 名無しさん 2015-02-06 13 43 15 Lv8フルハンで対弾耐衝フレーム盛りで使ってるけどまさしく肉壁。コスト250では3回くらいなら5機にフルボッコにされても生きてる。耐久を活かして連邦に多いLAに粘着すれば味方支援の火力も活かせる。クセになるぜぇ・・・ - 名無しさん 2015-01-19 02 11 18 ほぉ…ザクⅡの開発止めてたけどそう - 名無しさん 2015-03-02 12 33 44 ↑すまん途中送信 言われると気になるな - 名無しさん 2015-03-02 12 35 25 自分もかつてはよく出撃してたな、。結構足止めになるし戦えるよね。味方も称賛くれた。・・・敵にビーム持ちがいなければな - 名無しさん 2015-04-05 11 22 38 硬いのはいいんだが、硬いだけで足遅いし回避無いしでやはりアウトなんだよなあ。これで活躍してると思う人はザクS、FSでも乗ったほうが仲間としては助かるんだが。 - 名無しさん 2014-12-26 15 21 52 なんとなくLv8フルハンしてみたので、耐久耐弾耐衝盛りにして250部屋で使ってみたら堅すぎてワロタw - 名無しさん 2014-12-17 20 22 56 どんな感じ? - 名無しさん 2015-01-01 17 05 03 こいつに緊急回避が付く時がサービス終了の時な気がする - 名無しさん 2014-12-01 14 47 05 少将部屋でしれっとこいつのマシで出てくる盆暗がいたな。 - 名無しさん 2014-11-28 10 00 28 後継機で後期型ザク出してくれんかな〜コスト175位で - 名無しさん 2014-11-15 19 41 03 ドアンザクで岩投げしようぜ! - 名無しさん 2014-11-11 19 56 06 もーやだこいつ硬い… - 名無しさん 2014-11-09 21 12 52 ジムザクlv1マシ部屋いったらあのころを思い出した。足止めオンラインェ・・・ - 名無しさん 2014-11-09 17 25 00 火力低くてRPが稼げないせいか、あまり乗ってる人がいないな。ガチムチのこいつが1機いるだけでかなり戦闘が楽になると思うんだがなあ。 - 名無しさん 2014-11-08 01 02 33 大佐なんだがLv7とLv8って結構差があってなんだか乗りづらいんだよね…はやく少将になりたい・・・ - 名無しさん 2014-11-08 17 39 26 イベント戦ではこいつのレベル8で決まりだな! - 名無しさん 2014-10-31 08 22 15 緊急回避や機体スピードがない事以外は文句なしで役に立つよな。理解者が増えてほしい・・・ - 名無しさん 2014-10-31 10 51 44 悪くはないんだがFSをサポートして暴れさせるならザクSの方が楽なのよね - 名無しさん 2014-10-31 12 59 39 ツノがあるからって調子に乗るなよ(涙) - 名無しさん 2014-10-31 15 19 14 よく言った!、耐弾格300は伊達じゃない - 名無しさん 2014-11-01 15 50 27 フルボッコにされても丈夫すぎて笑えてくるw - 名無しさん 2014-11-02 02 32 03 ジムコマ7のBZ下で2000も減らんのよねw - 名無しさん 2014-11-04 23 10 34 こいつレベル7ノーハンでHP20000乗せられますか?勲章無しで - 名無しさん 2014-10-25 07 36 26 レベル7のノーハンおすすめカスパ教えて下さい - 名無しさん 2014-10-23 07 27 55 レベル8のノーハンおすすめカスパ教えて下さい - 名無しさん 2014-10-14 21 21 59 フレ盛って余りに耐格耐弾盛りがよろしいですぞ - 名無しさん 2014-10-21 18 39 09 LV8のパーツスロット数は更新されてますか? - 名無しさん 2014-08-28 13 24 27 上の表記であってるよー - 名無しさん 2014-08-30 02 01 17 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-12-31 21 59 48 カチカチにする。仲間が回線落ちする。ダメージが全く通らないwwww - 名無しさん 2014-08-08 03 03 38 勲章も防御系にしよう、面白そうだ - 名無しさん 2015-01-02 02 37 58 今Lv8が91%なんだけど、1パーツ2%なんだよね?BM使ってあげたりもしたしバグかなぁ?他はナハトとガーカスLv5がそれぞれ途中だけどそっちは問題ない - 名無しさん 2014-07-29 20 29 56 15+6=21 あとは分かるな? - 名無しさん 2014-07-30 12 17 28 ああ、なるほどありがとう!基本30%UP目安に使ってたから、奇数の値が出るシチュちゃんと考えてなかった/// - 名無しさん 2014-08-01 06 08 45 ふへへ、素ザクで参加してきたぜ。装甲盛りはカチカチやのぅ - 名無しさん 2014-07-25 23 07 49 バズ下クラッカーN入ったお 即出? - 名無しさん 2014-07-22 20 26 19 バズ下クラッカー下が入ってからおいで - 名無しさん 2014-07-22 20 53 28 入ったZE☆ - 名無しさん 2014-08-13 09 06 12 LV9来たらどうなるだろ…ワクワク^^ - 名無しさん 2014-07-21 17 08 38 カスタムパーツシュミレーター使ってたら更新されて無かった・・・大変ですもんね - 名無しさん 2014-07-18 23 25 54 シミュやで - 名無しさん 2014-09-19 05 09 54 コスト100用にフルハンしたんだけど、みんなどんなカスパにしてる? - 名無しさん 2014-07-17 22 13 18 脚部、フレームガン積み、フィルモ - 名無しさん 2014-07-18 18 43 21 LV8ザクIIフルハン、皆さんはどんなにしてる?このスロット数なのでどこかのスロ余ってしまい^^; べつに埋めたいてことではないです - 名無しさん 2014-07-17 08 52 28 脚部2、耐衝撃56、耐弾56、残りフレームガン積み。4機に囲まれても痛くなかった - 名無しさん 2014-07-26 01 40 31 脚部1、強フレ34、新フレ12、耐衝56、格プロ35、射プロ4の攻撃特化型(近1余り)か、補正落として耐弾7摘んだバランス型(全埋)かな。前者ならグレコンやると結構ダメージ稼げるし、後者なら乱戦や壁になってサポートメインで。 - 名無しさん 2014-07-31 15 16 33 Lv.7作ってコスト250戦に出してみたけど、バランサー有っても格闘の出が昔より遅くなっているから、ステップ&ホーク格闘したければFs&S系に乗れと言う事か?(B系は格闘遅すぎてムリ)たまにめちゃくちゃ速いザク2でステップ&ホーク格闘やっている人が居るけどどういうカスパ何でしょうね? - 名無しさん 2014-07-13 22 28 44 少将4なのに一枚もきてない - 名無しさん 2014-07-12 04 06 44 コスト100部屋がアツい - 名無しさん 2014-07-08 20 50 32 lv5のザクII入ってきたらお部屋が大崩壊www - 名無しさん 2014-07-07 07 23 06 ジムザクで走行積みまくったら、ブーストより歩いた方が速い。とかなるのかな?これってトリビアになりませんか? - 名無しさん 2014-06-09 13 57 38 そんなペラペラ装甲で走行して、ランボーでもするの? - 名無しさん 2014-09-19 05 10 33 ジムとザクってLv7になるとバランサーつくの?はぁ~!?バランサーのついていない機体は俺のロマンなんだぞ!強くなるとつまんねえ機体になるんだな!ちきしょう! - 名無しさん 2014-06-09 13 33 12 緊急回避無しで鈍足じゃないか! - 名無しさん 2014-06-12 20 52 52 ザクⅡ改「俺に乗り換えろ!俺にぃ!」 - 名無しさん 2014-06-18 14 08 09 ザクⅡ改B「俺に乗り換えろ!緊急回避付いてるヨ!」 - 名無しさん 2014-06-18 14 09 45 ザクⅡS「俺に乗り換えろ!俺に誰が乗ったと思う!シャアだ!シャアが乗ったんだぞ!シャアがぁ!」 - 名無しさん 2014-06-18 14 13 43 ザクⅡFS「俺に乗り換えろ!俺に誰が乗ったと思う!ガルマだ!ガルマが乗ったんだぞ!ガルマがぁ!」 - 名無しさん 2014-06-18 14 17 57 ヅダ「俺を忘れるなぁ!俺をぉ!ザクよりつええぞ!俺は!」 - 名無しさん 2014-06-18 14 20 08 ザクⅠ「シャシャるな!ヅダ!俺に負けたクセにぃ!俺にぃ!」 - 名無しさん 2014-06-18 14 21 32 ザクⅡS「シャアに謀られたろ!お前はぁ!お前の親分は飛行機がお似合いなんだよ!飛行機がぁ!」 - 名無しさん 2014-06-18 14 24 56 ザクⅡ重装「お茶がおいしい・・」 - 名無しさん 2014-06-21 14 33 18 ザクキャ『煎餅どうですか?~』 - 名無しさん 2014-07-21 17 12 56 兎「おイモ食べますぅ?」(ブッ、ピ!) - 名無しさん 2014-09-19 05 12 15 ガルマって実際に乗っていたのはドップとガウじゃね? - 名無しさん 2014-07-18 03 31 21 ガルマ専用ザクもあるよ。アニメ本編では乗ってないけどね - 名無しさん 2014-08-21 08 28 40 デザク「真打ちは遅れて登場する…フッ」 - 名無しさん 2014-07-21 18 13 34 陸ジム「俺を求める声が聞こえる」 - 名無しさん 2014-06-13 19 22 47 アクト 兎「ぬかしおる^^」 - 名無しさん 2014-07-21 17 16 31 ザクタン「お前らザクじゃねぇ!」 - 名無しさん 2014-07-21 17 22 27 ザク砂 指揮砂「・・・君が言うかね?」 - 名無しさん 2014-07-21 17 31 59 グフ(冷たい目線) - 名無しさん 2014-08-04 13 40 04 ザクⅡドズル機「静まれぃ!互いに争っていては勝てる戦も勝てん。私に続け!!連邦の包囲網を突破する!!」 - 名無しさん 2014-08-04 14 40 29 ギガン「フッ、了解した」 - 名無しさん 2014-08-04 19 44 25 ゲム「行くぞ!連邦に戦いかたを教えてやるぜ!」 - 名無しさん 2014-09-01 15 19 43 マツナガ「お前どっちかっていうとジムだろ!帰れ!」 - 名無しさん 2014-09-16 20 13 11 ジムとかザクってLv7ni - 名無しさん 2014-06-09 13 29 54 こいつに緊急回避付いたらジオンのジム改になるな^^ - 名無しさん 2014-06-06 17 51 06 そろそろコイツに緊急回避を付けてやって来れ! - 名無しさん 2014-06-06 00 22 33 高階級なのに素ジムも含めこの機体に乗ってる人ってなんかカッコいいよな~。 - 名無しさん 2014-05-27 16 46 45 ザク2とザク2S型どっち強い? - 名無しさん 2014-05-25 23 53 40 一等兵で乗り換えに困っての質問ならS型 - 名無しさん 2014-05-27 10 20 12 lv8完成記念に無制限で出撃したら与ダメに星付いたwww 勿論、負けた。 - 名無しさん 2014-05-12 03 16 18 こいつ途中から開発してないからわからないんだけど、LV7以降のスロット数てジムと同じじゃないの?こいつだけ上がり幅違うの? - 名無しさん 2014-05-10 06 47 29 ネタ部屋で射補125にして後期マシlv8 - 名無しさん 2014-05-10 03 59 29 ネタ部屋でlv8を射補125にして後期マシlv8って楽しいかな?w - 名無しさん 2014-05-10 04 03 26 こいつめっちゃ硬いなガンダムやパワードジム合計4機にぼっこぼこにされたけど40秒近くもったわw - 名無しさん 2014-05-08 17 36 28 サウザーザク 金ザクというのがいてな・・・ 調べると動画出るぜ - 名無しさん 2014-05-12 00 08 26 今日lv7フレームガン積みのこいつと出た。編成画面で「あ~、こいつ地雷だろうな…」と思っていたが出てみるとめっちゃ上手かった。そのままもう一戦してもそこそこのスコア 仕事してたから尉官戦場ではまだ頑張れるもんだね。 - 名無しさん 2014-04-27 12 28 26 逆に地雷は乗らない機体だと思うの S型ならまだしもコイツで仕事してない人は見ない - 名無しさん 2014-04-28 23 12 06 Lv1部屋でこいつで出るのがマイブーム - 名無しさん 2014-04-23 21 22 49 開始当初のこいつのLV5が出たばかりの頃、訳もわからず課金しちゃったなあ。 若さゆえの過ちって奴? - アラフォー中佐 2014-04-19 10 15 29 少佐で先ゲルケンプアクト、アホみたいに高級汎用並べるから戦場が禿げるわっていつもコイツに乗り換える HP2万の下格する機械になるがHP盛りだと格プロ積めるので以外と減る - 名無しさん 2014-04-15 22 41 07 あの…素ジムもなんですが、スピード155って何とかならんすか?支援機より遅いって…。 - 名無しさん 2014-04-12 21 41 36 走行積めよ - 名無しさん 2014-04-12 22 41 46 スロットかなり喰うだけで大して数値上がらない産廃カスパをスロの多さを生かして積むか、それとも少しでもスピード強化されるかのどっちが効率的か... - 名無しさん 2014-05-02 02 59 44 肉壁で機動戦闘なんて無茶するなよ。 - 名無しさん 2014-05-06 00 08 00 最近、中尉なってからlv.4か5のこいつに無制限で乗る人 - 名無しさん 2014-04-05 21 57 49 ↑ミス、をよく見るんだが何かあったの? - 名無しさん 2014-04-05 21 59 04 俺もよく見かける、春だからかね・・・ - 名無しさん 2014-04-06 11 56 33 そんな私はもう少佐になりました - 木主 2014-07-06 22 13 46 レベル8の復帰時間が7より減ってるww - 名無しさん 2014-04-02 22 10 52 俺のザクおかしくね?レベル7でスロットが25、25、22なんだが。 - 名無しさん 2014-03-27 22 06 46 俺もそう。レベル8から逆算したのか、コメでデータ書き込んだ人が間違えたのか、バグなのか - 名無しさん 2014-03-29 07 20 39 ここ見てザクの開発したんだけど、Lv7のスロット見てガックリした。ただの間違いなの? - 名無しさん 2014-03-30 15 46 44 lv8になれば間違いなく30,28,24になります。素ジムは持ってないのでなんとも言えませんが、先日のアプデによってlv6→lv7→lv8のスロット増加数が既存の機体と大幅に異なる機体になったことは確かです。 - 名無しさん 2014-03-31 17 00 46 編集した者だが、自分も今見直して訂正した。申し訳ない。 - 名無しさん 2014-04-05 16 24 17 肉壁になそうと前線に行ったがヘイトが低すぎて誰にも狙われんかった;; - 名無しさん 2014-03-27 09 12 42 逆に考えるんだ、バズハメし放題だと考えるんだ - 名無しさん 2014-03-27 19 11 09 オレは一人で4機釣れた!チーム勝利でオレは最下位もう少しでオール0だった。でも攻撃力無いが堅くて中々落ちないのは楽しい - 名無しさん 2014-04-01 07 37 54 コスト部屋でLv7(Lv8未入手)を使ってみたいんだけど、耐久カスパが豊富すぎて盛り方がわかりません。HP15000前後、耐弾・耐格各200程度にしたいのですが、オススメの組み合わせはあるでしょうか? - 名無しさん 2014-03-24 12 39 38 エスマにて残り1分弱2000点ほど優勢。味方が全機拠点に後退する中、一人「足止めする!」と前線に留まり数十秒後散っていった素ザクさんマジイケメン。敵エースを含むかなりの数を釣ってたみたいで、敵がこちらの拠点に着くころにはもう残り10秒くらいだった。 - 名無しさん 2014-03-22 12 06 28 なにそれマジイケメン - 名無しさん 2014-03-22 16 24 52 なにそれマジイケメン - 名無しさん 2014-03-22 16 25 01 なにそれマジイケメン - 名無しさん 2014-03-22 16 25 48 上見てなかった・・・やっちまった・・・ - 名無しさん 2014-03-22 16 27 13 スロット数lv7 29/27/23、lv8 30/28/24。編集おなしゃす。 - 名無しさん 2014-03-18 21 08 29 250部屋カスパ 脚部2、耐弾74、耐衝75、新フレ2、フレ431、格闘2で完璧すぎる - 名無しさん 2014-03-13 21 18 34 低コストなのに素晴らしい耐久力だ。しかし無制限なら素ゲルに乗れってか… - 名無しさん 2014-03-13 11 00 08 ザクS「いままで一緒に歩いてきたじゃないか、ザクⅡ君、何で君まで俺を置き去りにするんだー」 - 名無しさん 2014-03-13 05 06 03 250部屋が捗るな - 名無しさん 2014-03-13 02 14 53 Lv8のリスポ時間16秒でした - 名無しさん 2014-03-12 17 23 50 速すぎwwもはや従軍すら要らなそうだけど、外したところで何付けようって話しだな〜。中継強奪ようにお守りか?? - 名無しさん 2014-03-12 17 46 31 ゲルlv7の出現で肉壁としての存在も薄くなっていたが、コスト240(ゲルより-110)に併せリスポン時間も短縮したなら、回避ないことと火力の無さを差し引いても十分肉壁としての役割は果たせそうだ。カスパ枠も増えたし少し練り直してみることにしよう。 - 名無しさん 2014-03-12 16 52 09 スロットの数やばいだろこいつwww - 名無しさん 2014-03-12 15 58 28 使い切るのが難しいw - 名無しさん 2014-03-22 16 31 40 あれ? こいつ価値上がりまくりじゃね? 強すぎる - 名無しさん 2014-03-12 15 47 10 「コズン! クラッカーだ!!!」 クラッカー「ボギャン ボギャン ボギャン」 - 名無しさん 2014-03-12 15 37 34 コスト戦以外で使う野郎は地雷認定でよろしい? - 名無しさん 2014-03-11 17 56 10 コスト250汎用なら一番良かったりする?今更バランサーなし汎用も慣れない気がするし・・ - 名無しさん 2014-03-01 14 10 42 コスト100で素ザクフルハンを装甲盛りにしたら硬すぎて超楽しいw - 名無しさん 2014-02-20 21 05 30 Lv1のフルハン - 名無しさん 2014-02-20 21 06 27 こいつに緊急回避付けば壁役として復活出来るのに・・・たぶん - 名無しさん 2014-02-12 19 20 53 Lv9で付きそうだよな。中将からとかかもしらんが - 名無しさん 2014-02-14 20 16 52 バズ→下→クラッカー→下ってやっぱり繋がるんだな。 - 名無しさん 2014-02-12 15 28 46 下→クラッカー→下は、なぜか切り替え?が早いんだよな。Nとか横だと早くならない、なぜだろう - 名無しさん 2014-02-14 20 17 37 Lv5の設計図を曹長01で確認しました。小さな事ですが - 名無しさん 2014-02-08 18 44 28 あれ?ザク改の強化でザクS のコメント欄が予想通りだったのに比べてここは平和だね? - 名無しさん 2014-02-08 03 47 21 もはや忘れられた存在だからさ・・・ - 名無しさん 2014-02-12 19 16 48 二日前から新しく始めた新参者ですがこの機体というか汎用タイプに乗ったら格闘、又は支援が攻撃を当てるためのよろけを取るのと、格闘を狙う敵汎用、支援を狙う敵を止めること、前線に出て戦うことを念頭に戦えば良いのでしょうか?は - 名無しさん 2014-01-29 20 19 55 まあそんな感じの認識で大体合ってるよ。あとは補足として格闘の始末も忘れずに。 - 名無しさん 2014-01-31 23 45 44 遅れました、ありがとうございます!未熟者ですがこれからもジオンの為に頑張ります! - 名無しさん 2014-02-04 20 21 29 二日前から新しく始めた新参者です - 名無しさん 2014-01-29 20 14 34 今日もコイツのHP盛りで出撃するぞ前に出て敵の集中砲火浴びながらバズ当てているが結果が出ないこの機体に惚れたぜ!最下位オールゼロでも俺は気にしないチームが勝てているから、でも味方に俺のこと地雷と思ってる奴はいるんだるうと思うのです - 名無しさん 2014-01-29 08 33 14 コスト部屋での話です - 名無しさん 2014-01-29 08 34 00 コスト部屋でならトップでもおかしくねーだろ 真正の地雷な - 名無しさん 2014-02-02 10 09 42 HPもりでトップか俺もハイエナで2位ならある - 名無しさん 2014-02-03 16 28 57 250部屋なら普通に1、2はなれる。腕の問題。Mい方は装甲増しで気持ちよくなるのもあり - 名無しさん 2014-02-04 18 25 39 wwwwwww - 名無しさん 2014-02-12 23 50 02 逆に考えるんだ...彼は超ドM何だということを...w - 名無しさん 2014-02-13 00 01 54 コスト部屋でもコストによりけり・・・。400とか500だったら地雷とも言い切れん。200~300辺りならちょっと考えてほしいところだけれど。 - 名無しさん 2014-03-13 00 39 17 Lv8まであと少し。Lv9がいつきても大丈夫なように完成させておくぜ - 名無しさん 2014-01-28 20 59 27 味方にケンプ、ギャンなんかがいたときたまにHP、耐衝、耐弾のカスパで壁役することあるけど、そういうときに限ってGP01がいたり向こうの支援機がスナⅡだったりするんだよなぁ。 - 名無しさん 2014-01-24 13 31 34 たまに素ザクvs素ジムマシンガン部屋に入りたくなる今日この頃…等兵のときは楽しかったな〜 - 名無しさん 2014-01-22 00 29 48 確かに、今では捨てられ忘れ去られたあの楽しさが恋しいですよね...虚しいぜ...(T△T) - 名無しさん 2014-02-12 23 52 18 Lv8フルハン成功したぜ!これから暴れてくるコスト部屋では中々良い機体だ俺の愛機にした - 名無しさん 2014-01-18 07 58 37 Lv9早くこぉーい! - 名無しさん 2014-01-09 22 29 47 さらにスキル追加されっかなー - 名無しさん 2014-01-13 10 16 41 Lv8→Lv9でも全スロ+2とかしてもいいよな 低コストの強みとして - 名無しさん 2014-01-15 10 31 23 壁ザクの立ちまわりって最前線で下格使って枚数有利作っていった方がいい? - 名無しさん 2014-01-08 23 17 26 ↑さっき山岳250で量キャのマシ受け止めたり、格闘の随伴頑張って4連勝できました - 名無しさん 2014-01-08 23 19 42 こいつレベル8になったらザクSより使える気がする - 名無しさん 2014-01-06 22 20 08 こいつのLv8を体力15700、耐弾292、耐衝撃を274にしてペイントをレインボーにすると良い囮になれるよ! 色に反応してるのか分からんが、開幕必ず二、三体に絡まれるからそいつらの相手をしてる内に枚数有利で押し込めるし、Ez8の下格は1000くらいしか食らわんから、長い時間粘れる! ある程度時間がたったら、敵をたおした味方が助けに来てくれる! - 名無しさん 2014-01-05 15 44 55 ジーク・ジオン! - 名無しさん 2014-01-04 04 25 40 ジーク・ジオン! - 名無しさん 2014-01-02 12 45 24 ジーク・ジオン!! - 名無しさん 2013-12-30 22 09 05 ジーク・ジオン!! - 名無しさん 2013-12-30 22 09 57 ジーク・ジオン!! - 名無しさん 2013-12-30 22 10 41 ジーク・ジオン!! - 名無しさん 2014-01-01 12 42 39 ジーク・ジオン!! - 名無しさん 2014-01-21 02 20 25 ジーク・ジオン!! - 名無しさん 2014-01-30 00 43 05 ジーク・ジオン! - 名無しさん 2014-02-12 23 53 36 射撃補正6~7UPか - 名無しさん 2013-12-12 16 45 21 ジムも同じかな?バズクラコンボがさらに輝くな - 名無しさん 2013-12-12 16 53 03 正直強化しすぎだろ、ザクⅡ改どうすんだよ… - 名無しさん 2013-12-11 04 39 27 Lv8でスキル追加されるさ - 名無しさん 2013-12-11 15 06 23 やっぱりジムとザクでマシンガンぺちぺち撃ち合ってる時が一番楽しいと思う。ガンダムゲーってどれもこれも高級ワンオフ機入り乱れのわけわかんない戦場になるけど俺はそんなの乗れないどころか見たこともない一兵士ごっこをやりたいんだい - 名無しさん 2013-12-07 19 39 24 わかるわー - 名無しさん 2013-12-13 08 47 23 はじめは楽しかったなぁ。属性とか知らずにジム乗っててグフがきた時は速い新型がいる!!てってダッシュで逃げてたわ - 名無しさん 2014-01-03 22 17 54 称賛 自由な発想で楽しみたいよねえ - 名無しさん 2014-01-14 22 10 43 なんだかここ見てると、無性に開発を進めたくなってきた。 - 名無しさん 2013-12-07 09 44 40 やはり肉ザクはいいな・・・他の火力機のリスクを一手に引き受けてただひたすら暴れまくる、ひたすらバズ撃って斧振って嫌がらせし続ける - 名無しさん 2013-12-03 01 01 00 コスト250部屋で、フレスラ盛りで総ダメスコアトップを取れた。気の迷いで課金してから使い道無くて困っていたが、もう250コスト部屋はこいつ以外考えられないな(緊急回避持ちとはいえ同コストレベルのSザクは微妙過ぎるし) - 名無しさん 2013-11-24 15 31 31 ジム改の互換機って感じで中々いい性能だよね - 名無しさん 2013-11-24 20 47 50 lv8近中ハンガーかければ脚部ありでHP15700、耐射292、耐衝276になるのね。HP16900、耐弾146、射補80 - 名無しさん 2013-11-22 11 35 29 ↑続き 格補98という火力カスパもおもしろそう。 - 名無しさん 2013-11-22 11 36 16 機体Lv1上昇毎にコスト20上昇に修正してくれないかな。 - 名無しさん 2013-11-21 10 48 38 Lv5フルハンで耐弾300、耐衝撃267、HP11400まで行くな。脚部積めないけどコスト200部屋のネタには良いね - 名無しさん 2013-11-15 17 08 33 少将1になってあっちゅう間にlv8完成したぜ〜。ところで肉ザクしてる皆さんは脚部付けてる?強フレ4〜1、新フレ2に{A 脚部、耐衝6、耐弾621}か{B 脚部なし、耐衝65、耐弾64}どっちでいくか悩み中。Bの方が脚は壊れやすいのは確かだけどその分サッカーしてもらえるし、Ez辺りにサーベル喰らっても1000くらいしか減らないから気に入ってるんだ。 - 名無しさん 2013-11-13 07 44 09 念願のバランサ付きLv7入手。機動特化にしてこいつに敵なしだぜ、と意気込み演習場で暴れガンダムと戦闘。結果:あれ、バランサいらなくね? - 名無しさん 2013-11-12 13 49 33 ザク改と運用似ていてそのザク改がバランサー要らずだからねぇ - 名無しさん 2013-11-13 07 58 19 レベル1フルハンでのおすすめカスパありますか? - 名無しさん 2013-11-11 20 54 04 無人と山岳です - 名無しさん 2013-11-11 22 05 15 コスト100制限用のカスパ:脚部1、新型2、強フレ1~5、フィルモ3、DBL1 - 名無しさん 2013-11-12 15 45 22 ありがとう - 名無しさん 2013-11-12 22 11 26 対弾300 対衝284 HP12100のザクlv7でやってるけどヤバい固すぎるw天敵は砂と汎用BR - 名無しさん 2013-10-31 13 56 06 おれは耐弾268、耐衝撃284、HP15400でやってるよー。補給基地戦で連邦に実弾系しかいなくてかなり嫌がらせできたwこれでlv8はさらにクイブつくとか楽しみすぎる^^ - 名無しさん 2013-10-31 15 07 06 少将だけど引退してしばらくたった今バトオペに戻りたくなった。でも今更本気の機体に乗っても楽しめなさそうだからこいつをポイント開放してやるぜ。ナメプ部屋ってあるのかな?ガチ部屋じゃさすがに使いづらいしなぁ - 名無しさん 2013-10-29 11 51 11 つ[コスト部屋200~300なら気楽に遊べる] - 名無しさん 2013-11-10 07 13 18 中尉で他の機体が一切進まないからこれのLv6装甲盛りで暴れてるが毎回安定してる。誰もこっち見てくれないから割と楽に挟み撃ちできる - 名無しさん 2013-10-26 18 06 55 ジムはレベ7でクイブ、ザクは8、なぜじゃ、7からではだめなのか - 名無しさん 2013-10-24 18 07 00 誰かコメプリーズ・・・バンナムに対するジムとザクの格差に怒りがおさまらん - 名無しさん 2013-10-26 12 30 15 しいて理由をあげるならクラッカーの存在だな - 名無しさん 2013-10-26 12 48 07 HPとか上位機体もあるかもね、こっちはバランサーとかでザク改と使い分けできてるけどジムは性能だけみるとジム改の下位互換にしかみえないから - 名無しさん 2013-10-28 21 18 50 そもそもそのジムのスキルはwikiが間違っている可能性が大きい。連邦側機体を作ってないから俺は確認できないが。 - 名無しさん 2013-10-30 08 53 42 だってジムのほうが弱いやん。特に新兵訓練部屋だとザクが圧倒的に強い。 - 名無しさん 2013-12-02 00 40 50 質問です。 ザクⅡLv7を乗ろうと思うのですが、カスパ 脚部2、新フレ2、強フレ4・3、対弾6、耐衝6、耐ビ4、格プロ2 でやろうと思いますが、指摘などありますでしょうか? - 名無しさん 2013-10-24 00 52 18 そこで耐ビー4よりは耐弾辺りで偏らせた方が良いと思う。 - 名無しさん 2013-10-24 07 47 59 俺も上の人と同じかな。装甲は運用方法とマップによって使い分けたほうがいい。例えば軍事基地では耐ビー、山岳なら耐弾とか。最近は耐弾のが需要ありそうだけどね。 - 名無しさん 2013-10-24 08 24 52 サンクトゥス。 せっかくパーツ設定が3つあるのでやってみます。 - 名無しさん 2013-10-25 01 49 58 あと、10回くらいでザク7が完成・・・グフ、グフフ。 - 名無しさん 2013-10-23 02 19 37 コスト制限部屋なら、強化フレームをガン積みしてHPと格闘をあげるとかなり粘れる。お前やるなぁ〜 - 名無しさん 2013-10-22 19 16 54 LV10が出たら好きなパーツ10個まで積み放題にして欲しいな - 名無しさん 2013-10-20 03 05 59 全スロット30で - 名無しさん 2013-10-20 21 17 35 ザクvsジムlv1マシンガンのみの部屋たてるつもりです。 - 名無しさん 2013-10-18 23 25 37 佐官でザクⅡLv7を乗るつもりだが、どうしようかな。 - 名無しさん 2013-10-16 02 52 35 自分で部屋立てる分にはいいんじゃね - 名無しさん 2013-10-16 20 20 02 axa, - 名無しさん 2013-10-16 20 38 49 あぁ、なるほど。 サンクトゥス。 - 名無しさん 2013-10-16 20 40 32 もう俺乗ってる。ザクⅡを見ても部屋抜けない味方だとなんかいい連携取れる気がする。 - 名無しさん 2013-10-20 20 16 43 高階級になったら乗り換えろとか、随分な機体考察だな - 名無しさん 2013-10-15 01 30 42 ここに限ったことじゃないけどな。意地で使ってた俺でさえ途中で通用せんと感じた。低コス機はもっと早い階級で高レベルが出るようになれば活躍できた。例えばこいつなら、大尉でLv8が完成とか。 - 名無しさん 2013-10-15 02 27 49 スコアや順位を気にしないで勝利のみ追及した完全なヨゴレ役としてなら上の階級でもいけるんだが、スコア以外の結果は味方が認めてくれないのがこのゲームだからな - 名無しさん 2013-10-15 23 50 12 今のザクは高レベルのスキル追加で少しはやれる子(Sザク辺りと比べて)になったがあれはスキル追加前の記述だしザク改の下位互換だったからな。 - 名無しさん 2013-10-16 08 48 45 S型死亡 - 名無しさん 2013-10-13 01 41 03 こいつとジムはヘイト上げるために金色カラーにしたほうがいい? あとHPマシアセンと装甲マシアセンならどっちが生存率高いんだろう? - 名無しさん 2013-10-07 08 48 48 こいつに対し素ジムは異様に不憫だと思う…ジム改と比べるといいところはスロットしかないなあれ - 名無しさん 2013-10-05 23 17 31 どでかいシールドがあるだろう? - 名無しさん 2013-10-11 18 23 20 シールド分のHP差し引いてるのか知らんが、機体HPが低い=脚部HPが低いというのは致命的な差 - 名無しさん 2013-10-13 20 25 26 盾で防げた分は部位ダメージないし盾はカスパで固めやすいから一長一短だと思う。無論盾を意識して動ける必要があるが - 名無しさん 2013-10-13 22 52 57 ヒートホークと連邦式ビームサーベルの差は天と地程の差があるんですが…。 - 名無しさん 2013-10-16 09 32 40 lv7で普段は装甲ガチガチでいってるけどイベント戦でHP15200、耐弾250、格闘69、射撃78のカスパで行ってるぜ〜。攻撃と防御が両立できていい感じよ! - 名無しさん 2013-10-01 07 43 19 フレガン盛りプラス格補82のレベル6初搭乗で与ダメトップ余裕でした - 名無しさん 2013-09-28 19 44 06 今回のイベ戦で猛威を奮う低コス勢、いくら高性能でも低レベじゃ装甲カチ盛りには効かんぜ! - 名無しさん 2013-09-28 14 58 18 ジムvsザクの100コス戦面白かった。 - 名無しさん 2013-09-23 22 05 24 ザク無双だよな~フルハンしてHP盛りとフィルモ3付けるとエースパイロット気分になれる - 名無しさん 2013-09-24 12 15 57 バランサーついたから使えるな。lv5以降のスピード185までいったら言うこと無し。流石に初期から185もあったら怖いから、lv5以降がいいと思う。 - 名無しさん 2013-09-23 12 10 44 ザクⅡ改を殺す気かw - 名無しさん 2013-09-23 12 19 54 初期機体にそこまでの性能求めんなw - 名無しさん 2013-09-29 21 44 16 ザクⅡは使ってて面白い、後ろから?攻撃されると、はぅあってなるリアクションが良い - 名無しさん 2013-09-17 11 09 25 コスト250戦でHP15400、耐格284、耐弾268(脚部なし)でいったら堅くて全然減らないwビーム系いないだろうと踏んでのカスパで実際いるのは陸ジム、寒ジム、DTジム、ジムキャ、量キャの実弾系が多かったし。脚部ないから毎回死ぬ前に壊れてたけど、自分が囮になって絡まれてる間に仲間がガスガス落としてくれるから落とされた甲斐がある。 - 名無しさん 2013-09-13 08 35 24 ベーシックにそれっぽいカスパの人いたけど試合のほとんどプロガンといちゃいちゃしてたは、どちらも決め手がないから1戦1分以上掛かってて面白かった。 - 名無しさん 2013-09-15 21 30 05 Lv9がきたら開発するか…コスト300制限で遊ぶ為に - 名無しさん 2013-09-12 15 27 45 さて、この機体を極めるか(演習部屋で) - 名無しさん 2013-09-12 07 52 14 Lv7機体から脚部ショックLv2付いてたのね、知らずにパーツで付けてた。(;・ω・) - 名無しさん 2013-09-10 20 45 36 アブソーバー付けてたのか?あんなもんいらんだろ - 名無しさん 2013-09-10 21 14 38 あれはBD兄弟専用じゃねぇのw - 名無しさん 2013-09-15 21 53 02 レベル8完成後は大佐でも使えるの? - 名無しさん 2013-09-09 15 09 04 これだけスキルがそろえばなんとか戦えるかな - 名無しさん 2013-09-08 21 13 39 LV9で特殊な物以外スキル全部追加してくれー!あとスピードを170~180くらいなら許されるはず - 名無しさん 2013-09-09 07 33 02 もうそれザク改だろ… - 名無しさん 2013-09-09 21 17 23 もうそれザク改だろ… - 名無しさん 2013-09-09 21 17 24 少将10の人達の為に、またはそれを目標にする人達の為に、いいアイデアだと思う。楽しもーぜ! - 名無しさん 2013-09-10 20 15 25 Lv4開発可能状態から1週間でLv7が完成した〜。とりあえず遠スロ1伸ばしてHP・耐弾・耐ビかHP・耐弾・耐衝カスパで肉壁するぜ〜(でも使うのはフレとやる時だけね - 名無しさん 2013-09-08 13 56 12 ウホ〜ッ31%一発成功したぜ!仕事から帰ったら試し乗りだ〜。 - 名無しさん 2013-09-09 07 16 28 めちゃんこ堅い!生存力無駄に高いなコレw火力が皆無で撃破全然できないけど仲間の火力の高い格闘や支援機の壁になって足止めをするのには十分! - 名無しさん 2013-09-10 01 07 15 俺もやってみたバズ当ててるのに敵怯むだけ撃破0 アシスト0 の最下位だったがチーム勝利した、かなり壁に成ってチームに健闘したと思うがやっぱり地雷なのかな? - 名無しさん 2013-09-16 19 17 09 ザク系だとよくあることだ、気にするな。誰も見てなかった時は悲しくなるが。 - 名無しさん 2013-09-23 20 50 28 Lv9来たら緊急回避ついたりしてなw - 名無しさん 2013-09-07 15 25 19 Lv8で肉壁プレイ楽しいな - 名無しさん 2013-09-07 13 02 44 s型みたいな性能になったねwww - 名無しさん 2013-09-07 02 20 17 lv7使いたいし、S型lv6作る前に開発P貯めてずっと開発可能のままだったこいつのlv5作っとくかな - 名無しさん 2013-09-06 16 08 01 扱い易さNo.1な機体になったね! - 名無しさん 2013-09-05 20 49 34 ザクが好きだから乗りたいけど普通の部屋で使えるかね、ちなみに少将10だけど無理かな。 - 名無しさん 2013-09-05 18 37 24 だが如何せん足が遅いから被弾率高くてなぁ - 名無しさん 2013-09-05 17 49 50 やっとジムとザクが戦場に顔を出しやすくなった訳か、ガチ部屋での使用はないと思うけどザクのエースを見れるとなると楽しみだ。 - 名無しさん 2013-09-05 17 14 58 コスト250制限で出しやすくなったのか? - 名無しさん 2013-09-05 17 06 02 ガチムチで来たらうざいことこのうえないなw - 名無しさん 2013-09-05 17 10 41 フレームガン積みでHP19600+勲章…うぜえw - 名無しさん 2013-09-06 13 46 57 それlv8だから250出れないよ。lv7でHP19100だよ。どっちにしろウザイw - 名無しさん 2013-09-06 18 10 21 おお、強化来た!使用されてない機体を強化してって要望送って良かった〜、要望に答えてくれてありがとうBBスタジオ。 - 名無しさん 2013-09-05 16 56 44 本当か! マジナイス - 名無しさん 2013-09-09 20 27 50 [ ザクⅡ ]のLV7以降のスキルを強化 ←!? - 名無しさん 2013-09-05 16 00 43 LV7で待望?の高性能バランサー追加、LV8で待望?のクイックブースト追加 やったなLV7で使えるようになったかもよ ジムも同じだ! - 名無しさん 2013-09-05 16 23 03 追記 LV7でアブソーバーLV2、LV8でホバリングダッシュLV2 ジムも同じ - 名無しさん 2013-09-05 16 25 05 チョッとまて、それもうザク改じゃねーかw - 名無しさん 2013-09-05 17 42 13 まぁ基本速度155と185の違いはあるけどねw - 名無しさん 2013-09-05 21 12 04 でも正直もうちっと火力得られないとジオン版ジム改で終わりかねないけどな - 名無しさん 2013-09-05 16 25 21 クラッカー投げれるジオン版ジム改 - 名無しさん 2013-09-05 16 32 47 うおー!こいつで無双してぇぇぇ! - 名無しさん 2013-09-02 17 22 30 コスト100制限素ジムvs素ザク。ジオンが負ける要素が見当たらないぜ - 名無しさん 2013-08-27 15 05 43 足が早くなるだけで蹴られなくなりそうだなこいつ。 - 名無しさん 2013-08-19 22 11 04 スロット全部30でいいよ、 - 名無しさん 2013-08-20 20 55 36 どうやって埋めるんだ - 名無しさん 2013-08-20 22 47 53 今のカスパの多さなら埋まるよ。新型フレとか補正プロLv5とかで - 名無しさん 2013-08-22 03 39 47 そやね。スロット全レベル+6くらいしてほしいね! - 名無しさん 2013-08-23 14 56 57 やっぱりlv8でもザクはザクだったよorz - 名無しさん 2013-08-19 11 52 46 この機体でピクシーにきられる自分って・・・・ - 名無しさん 2013-08-15 21 52 35 新型Lv2が完成したらフレーム積みまくってコスト100制限で遊ぶぜ! - 名無しさん 2013-08-14 16 05 35 体力お化け続出wwww - 名無しさん 2013-08-17 18 56 48 超火力高いBZ装備なんかさせたら面白そう - 名無しさん 2013-08-14 14 13 57 初期ザク核バズーカのことか! - 名無しさん 2013-08-14 16 04 45 こいつ本当はジャイアントバズやショットガンも装備できるんだけどね - 名無しさん 2013-08-15 16 30 46 ベーシックでは使わないけどザクⅡのLv7お勧めカスパないでしょうか?観賞用になるけども - 名無しさん 2013-08-07 09 44 54 装甲&体力ガチ上げ+トロピカルカラー。糞硬い装甲と高いヘイトで壁になる。そして痛みが快感に・・・・・(変な意味じゃないよ? - 名無しさん 2013-08-09 01 37 05 演習部屋でしかやれないけど耐弾or耐ビーム+耐格+でアホみたいに猪が楽しい - 名無しさん 2013-08-09 01 50 04 成程・・・俺にピッタリな機体だな。 - 名無しさん 2013-09-02 14 04 12 mala - 名無しさん 2013-08-07 09 43 52 少将で獲得ならもっと高性能にしてくれて良いのに。このままじゃ大佐で満足しちゃうよ - 名無しさん 2013-08-06 02 34 28 今日ネタ部屋でこいつのLv7ででたけどクラッカーてBRチャージキャンセル出来たんだね。ノンチャしか撃てない連邦が可愛そうでした←ビーム装甲300 - 名無しさん 2013-08-04 23 04 22 微怯みでもチャージキャンセルってできたのか - 名無しさん 2013-08-08 22 58 42 ひるんでるときに発射しようとすると発射できなくてチャージも解除されるんじゃなかったっけ。ためっぱなしなら解除されなかったような気がする。間違ってたらごめんね - 名無しさん 2013-08-09 23 33 38 自分も同じ経験あるしあってるはずだよ。 - 名無しさん 2013-08-29 20 36 48 中佐にlv8が蹴られてた 可哀想に・・・ - 名無しさん 2013-08-04 11 31 42 強化されてもいいのよ? - 名無しさん 2013-08-02 18 52 15 すまねぇ…もはや壁になるしか、コイツの生きる道は無い。 - 名無しさん 2013-07-31 13 39 18 対射撃&格闘装甲250前後まで上げて強化フレと脚部つけて怯み取り&カット役&肉壁ぐらいかな・・・落ちてもすぐ戻ってこれるよう勲章で短縮つけたりとか - 名無しさん 2013-07-29 01 41 35 レベル7から耐久5000+と緊急回避追加すれば、使える機体になれる - 名無しさん 2013-07-28 16 29 58 いや、MSV-Rでジョニーが搭乗したグフみたいな奴。画像でググればでるかな。 - orenyan 2013-07-25 23 53 03 G型の事ですかね? - 名無しさん 2013-08-17 18 58 01 陸戦高機動型実装されないかなぁ、コスト150くらいで。 - orenyan 2013-07-25 20 06 47 高機動試作機の事か?あの逆関節機 - 名無しさん 2013-07-25 22 48 59 ジャイバズ持てるやつさ - 名無しさん 2013-07-27 01 10 12 無課金にとっては階級の最初と最終使わ"される"仕様なんだな。低コストMS、それの主武装・伴って装甲パーツ系の課金lvのP開放は、高コストの低lvMSに狩りにくくしてる感じがするな。速攻で撃墜する快感を得るたいが為に、課金による高コストMSのlv開放、ハンガー開放、(専用)主武装・攻撃系パーツ開放を『やられメカ』で促させてるんだろうな。 - 名無しさん 2013-07-22 22 04 04 今はいくつかの機体と上位互換のザク改がポイントで使えるしこの機体乗るなら他の機体レベル4って選択肢もある。無課金でも最終的に使わされるってことはない。 - 名無しさん 2013-07-23 10 13 24 そもそも無課金だとこいつのスロの多さを生かせるカスパがないんだよな・・・ - 名無しさん 2013-07-25 19 53 11 コストアップを10にしろ - 名無しさん 2013-07-20 22 41 44 使った感想が攻撃力の無い支援機みたいなんだけど、皆はどう? - 名無しさん 2013-07-15 02 00 16 WAKARAN☆ - 名無しさん 2013-07-15 16 38 14 戦い方を学ぶ為の訓練機体って感じ。 - 名無しさん 2013-07-15 22 05 56 ただの最弱汎用ですな。3すくみの基本MS『ザクIIFS型』『ザク・キャノン』は少将ですらまだ戦えるんだけどねぇ・・。特徴なさすぎて、活かすところも特に無いからかな。 - 名無しさん 2013-07-20 02 18 20 FSザクキャの上位機体はコストもかなり高くなるけどこいつはコスト25高いだけのザク改がいるからなぁ・・・ - 名無しさん 2013-07-23 09 06 09 ドムゲルカッコいいで?ザクⅡ好きやねん… - 名無しさん 2013-07-13 22 36 47 やっぱりガンダム好き、ましてやジオン派なら乗りたくなるのが世の常だと思いませんか? - 名無しさん 2013-07-12 23 18 36 無制限部屋でこっそり・・・・とLv8使ってる。 よく蹴られる ごめんよ皆 - 名無しさん 2013-07-12 20 44 35 コスト100部屋だとジムなんて相手にならんな - 名無しさん 2013-07-11 23 03 08 Level10から副兵装で岩石投げ追加だな(`_´) - 名無しさん 2013-07-11 19 56 17 ククルス・ドアンじゃねえか、別名島アタック - 名無しさん 2013-07-11 21 08 00 Lv8やっと完成したぜ、毎回3~4で割かし早めだったわ - 名無しさん 2013-07-10 22 16 35 ザクⅡは観賞用。 - 名無しさん 2013-07-10 00 28 00 こいつのLv8めっちゃ旋回早くない? - 名無しさん 2013-07-08 09 51 41 Lv8ガチムチザクとかうざいすぎて剥げる - 名無しさん 2013-07-04 19 03 19 将にその為の存在。 - 名無しさん 2013-07-05 23 32 27 レベル8からは特別な性能が増えたりしない限り過去の機体 - 名無しさん 2013-07-04 15 43 53 Lv8出始めたぜ!! ふふふっ - 名無しさん 2013-07-04 15 08 20 Lv8のザク乗った事無いから分からんけどパッと見でもLv8のザクより同コストのLv7のザク改やLv5のバケツの方が強そう。Lv6のバケツじゃ勝負にならなさそう。 - 名無しさん 2013-07-03 00 59 39 足が遅くてスキルも無いから基本性能だけ上がってもねえ・・・。下みたいにカスタムベース機体にしてリスポン早めとかにすれば昔のジムザクオンライン時代みたいに少しは使えると思うのだが。 - 名無しさん 2013-07-03 17 34 44 性能もLv7より少しアップだし完成しても使えんでしょ、しかも少将で無いと使え無いのか? - 名無しさん 2013-07-04 08 46 06 俺のザクは中身だけは白い悪魔にも勝てるぜ! なお活躍するかは別 - 名無しさん 2013-07-02 21 09 49 これだな - 名無しさん 2013-07-17 23 09 32 少将で2%ずつて・・・もう何目的の機体よ。。少将にもなったら使い道ないだろ - 名無しさん 2013-07-02 19 40 51 俺のザクはスペックだけはガンダム波に仕上げてあるのさ・・・でもあんまり活躍できてないわ。 - 名無しさん 2013-07-02 11 36 40 Lv8でカスタムスロット全40はあっても罰は当たらないと思う。好きに改造してって感じの機体で - 名無しさん 2013-07-02 10 33 18 多スロ機体はまさに俺カスタムって気がしていいですよね。でも現状高級カスパ(もちろん性能に見合った)が少ないこともありますし、カスタム上限のせいで逆にMAXまで積むのに苦労したりするんですよね。 - たつべえ 2013-07-02 11 03 43 それにしてもなぜ階級とレベルが上がるにつれて使いづらくなっていくんですかねぇ…バンナムも儲かるはずなのに。 - たつべえ 2013-07-02 08 20 33 カスタムスロット全50くらいにして、スピード200、装甲カッチカチに魔改造したら普通に佐官でも戦えそうだな。誰も使わないLv8なんて出すくらいなら、そのくらいしてほしいな - 名無しさん 2013-07-01 09 37 29 まさに ジーグジオン! - 名無しさん 2013-07-01 09 20 32 とりあえずLv8の分かる範囲のデータ書いておいたで。完成はしてねーんで武器とかはすまんな。スキルは変更なしや。 - 名無しさん 2013-06-30 17 49 49 リスポンもっと早くするとかないとレベル8きてもスペック不足でネタにしかならない、ランク維持できないとレベル8使えないとかならなおさら - 名無しさん 2013-06-29 03 45 40 Lv8でスキル追加してくれてもいいのにね - 名無しさん 2013-06-29 12 09 15 乗り換え候補に重ザクなんかはいかがでしょうか? - 某by 2013-06-28 02 06 01 ザク改を上位互換として射撃メインに - 某by 2013-06-28 02 07 45 修正してみました。結構曖昧ですがどうでしょうか…? - たつべえ 2013-06-28 13 31 54 まさかのLv8参戦 - 名無しさん 2013-06-27 18 06 19 これ中身ほんとにザクですか? - 名無しさん 2013-06-27 23 57 23 熟練兵の中には、新型機より好んで使用するものが多かった - 名無しさん 2013-06-24 14 25 34 Lv7にデータ1・2と射補を積めるだけ積んで出撃したらアシがTOPの1000で撃破350だった - 名無しさん 2013-06-23 19 04 05 尉官で良成績出した後に許可もらったり、ネタ・地雷編成だったりしたときにこれで出撃してます。足の遅さはさすがに進軍には影響するので開けたマップは辛いですが、ステップやスラをうまく使えば被弾率も他の汎用機と変わりません。素ザクという敵の油断に近いヘイトの低さも魅力で、狙われるときは味方が全滅したときや敵陣に取り残されたときくらいのため、装甲に振るくらいなら少しでも低い火力を補うために豊富なスロット量を活かして両補正とスラにガン振りするのも手。同階級帯の他の汎用ザクよりも格闘威力を高くできるので、ザクのくせに斧の追撃でゴリっと削れます。お仕事は量産機として弾を恐れずに敵陣に切り込み、近接攻撃(特にリーチが長く枚数を減らせる下格)を積極的に狙っていくのがメインです。無制限なら尉官で頑張ってギリギリ、コスト戦なら200までなんとかなります。ヘイトと火力の低さで味方への負担は大きいですが、それを±0で打ち消せるような働きをしなければいけません。まあぶっちゃけ何よりもこいつに乗って得することといえば、他の機体に乗ったとき泣けるほど使いやすく感じるということですね。こんなとこでも発揮する咬ませ犬っぷり。さすが素ザク先生です。 - たつべえ 2013-06-21 20 36 09 たつべえさんに称賛!わたしもザクⅡすきデス!スピード遅くても手返しがいいし、リスポンはやい! - 名無しさん 2013-06-24 11 20 54 みんな色々言ってるけど最後はザクⅡに帰ってくるんだよ・・・ - 名無しさん 2013-06-21 10 09 13 よかったー、お疲れ様です。 -- (たつべえ) 2013-06-04 07 07 24 たつべえさん 見やすくて良いと思います.せっかくなのでザク2の画像の追加と,最新のMSテンプレートにあわせた見出しに一部修正致しました. -- (伏流) 2013-06-04 02 31 53 初心者に易しいページを目指しました。ちょっとくどいかな・・・? -- (たつべえ) 2013-06-04 01 43 56
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/1073.html
ザクの現地改修型。なので、いろいろなB型があると思われる。 MSBS?でも、MS-06FZとMS-06FZ-Bの間に大きな性能の差は見受けられない。 MSBS? MS型番リスト
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/313.html
開発プラン名 開発費用 ターン数1 ザクⅠ<黒い三連星専用機> 資金 450 移動 攻撃 資源 800 陸 O O 限界 150% 砂 △ △ センサー C 寒 △ △ ステルス B 水 耐久 70 宇 O O 運動 24 空 O 移動 7 山 △ △ 物資 130 森 △ △ 消費 12 NAME DMG HIT RNG SIZE ザクバズーカ 16x4 70 1-1 S ヒートホーク 25x2 75 0-0 搭載 -- SPECIAL DATA 制圧可能 サブフライトシステム搭乗可能 ギレン編の最初で、重要な意味を持つ機体。この機体に乗る三連星が、デプロッグが出る前にオデッサを落とせるかどうか。そこが序盤の大きな分かれ目。 - パグル 2013-12-12 11 26 54 名前
https://w.atwiki.jp/manarai0079/pages/284.html
2007.05,31ランキング「山形総合・ジオン」 ジオントップ10 通算勝利数 {順位} {プレイヤー} {回数} {大隊} 1 ランバ・ラル 1240 カレッジ 2 C・レスキュー 1068 α 3 まめ 1029 カレッジ 4 へろ 784 カレッジ 5 Kill 783 ボストン 6 エルザム 772 α 7 タイトパパ 743 ボストン 8 もち・もちき 741 ボストン 9 SLAVER 727 ボストン 10 チャーリー 724 カレッジ 通算撃墜数 {順位} {プレイヤー} {撃墜数} {大隊} 1 まめ 2800 カレッジ 2 ランバ・ラル 2778 カレッジ 3 C・レスキュー 2567 α 4 エルザム 2049 α 5 たけお 2078 ノバ 6 チャーリー 1894 カレッジ 7 Yukitaka 1868 ノバ 8 もち・もちき 1842 ボストン 9 へろ 1894 カレッジ 10 SLAVER 1716 ボストン 通算P・P {順位} {プレイヤー} {P・P} {大隊} 1 C・レスキュー 686604 α 2 ランバ・ラル 670661 カレッジ 3 まめ 662985 カレッジ 4 へろ 463235 カレッジ 5 エルザム 461516 α 6 チャーリー 446033 カレッジ 7 SLAVER 425558 ボストン 8 もち・もちき 423021 ボストン 9 Yukitaka 400899 ノバ 10 たけお 400482 ノバ 07/5の山形総合ランクトップ10・Sランク編・ジオンへはこちら(ページ未編集)
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妄想族たちで語ろうじぇw 妄想族にしか語れない・・・・秘密にしたぃこととか色々語ってくだされ(((((((((((っ・ω・)っ Σ(σ`・ω・´)σゲッツ! 妄想を語っておくれw -- ★モモ★ (2006-01-03 14 48 01) HP建設おめでとうwとりあえず書き込みしちゃるb -- 七夜 (2006-01-03 16 29 14) おぉー(・∀・)w開設おめでしww っとカキコw -- 霧夜 (2006-01-03 17 49 57) 開設おめでとう^^-- すりん (2006-01-03 17 53 37) 開設おめでとう。さっそく秘蔵の下ネタSSでも貼るか…ってWiki編集なんかしたことないぞ( A`) -- FKフォォォー! (2006-01-03 18 06 24) HP開設おめでとうw -- ランバ・ラル (2006-01-03 22 46 19) ちょー・・・・カボ盾切れたらモモ使えなくなっちゃうよぉ・・・天馬も同時に切れたら・・・・OTLそうなったらモモは休業(ぇ盾合成するのめんどくさぃぉ・・・・黒パルなんか作れるか( ゚Д゚)㌦ァ!! -- モモ (2006-01-06 12 38 33) (´ー`)つ【KIAI】 -- FKHO (2006-01-06 12 50 41) HP+1615、LV4の黒パルでよければオニバス10個と交換しますよ(マテ -- すりん (2006-01-07 14 05 52) うはwwwオニバス10個wwとりあえずモモちゃがんばっw -- 霧夜 (2006-01-07 14 56 58) オニバス・・・かw掘れたこと一度もないなぁ。。。(ぁ -- 七夜 (2006-01-07 15 03 59) セイセイセイw意味不w最近ここ人いないぜーw -- ランバ・ラル (2006-01-14 20 37 29) 初の書き込みが、個人的なお知らせでふ(ぁこのたび、私、神野影之は、メインの蒼い光と交代することにしました。今後もよろしくですw…あとメンバーリスト(?)の中の神野は、蒼に直してもらえると、良いかもです。 -- 神野 (2006-01-15 20 31 16) ひゃっほーwやっと人が来たよw最近誰も書き込みしてなかったからさびしかったぜーwようやくメインが・・・wこちらこそよろしくー!! -- ランバ・ラル (2006-01-16 03 32 12) ナニゲにランちゃ見てんだなw俺も自分のHPは最近結構うpしてるよ~^^ -- 七夜 (2006-01-22 16 53 25) 最近来てない罠・・・ごめんよ回線がぁぁっぁてかモモは休業ですな(゚∀゚)アヒャッぬこでもコショーリ頑張りますですのっ(みゅう風 -- モモ (2006-02-09 00 39 06) 14日付けでモモは★桃色妄想族★ギルドマスターを引退いたしましたwこれからはランバちゃんが頑張るんだそうなので、みんなで応援しましょう∑d(・ω・*)頑張ってねランちゃんw -- ★モモ★ (2006-02-15 02 05 43) これからはギルドマスターとして頑張りますw通称モモのファン倶楽部なのでみんなで盛り上げよう!-- ランバ・ラル (2006-02-15 04 59 19) 眠い・・・・寝てないよ・・・・アヒャヒャヘ(゚∀゚*)ノヽ(*゚∀゚)ノアヒャヒャ(死いまからたぶん息絶えましゅ。。。(o_ _)oパタッOo。(。pω-。)オヤスミィ -- momo (2006-02-15 08 20 02) どうもw七夜です(名前バラしてるバラしてる^^;ああ、今日もパソゲー明日もパソゲー・・・そしてきっと明後日もパソゲー・・・・・・・まぁ、中にはマジで感動できるやつとかあるんだよ?みんな!!!偏見はよくない!!(は? -- 匿名希望 (2006-02-16 13 59 15) 感動…ねぇ…wはじめてシリーズとかは感動なのですか?匿名希望のロリうさぎマニアさん(ぁ私はピアキャロットしかしたことがな(黙れ結局ギルド名が変わろうと変態は変態のままと言うことで(·∀·)アヒャ!! -- モモ (2006-02-16 15 45 07) はじめてシリーズはやるだけですな!(ぁピアキャロも感動するかって言ったら、全然しない部類だしね~^^;;まぁ、仕方ないとは思う。。。とりあえず、オススメは・・・『うたわれるもの』と『それは舞い散る桜のように』です!!暇な人、是非やってみることをオススメするb -- 七夜 (2006-02-23 21 11 08) オススメされてわざわざ買う人がいたら見てみたいと思った私(ぁ-- モモ (2006-02-25 04 37 32) 甘い!口コミの威力は戦艦大和の大砲の如しだ。まず、なんとなくその名前を検索した後、面白そうだったら買ってしまうのだ。パソゲー業界なんてそんなもんよヽ( ´ー`)ノ -- 七夜 (2006-04-04 13 03 22) モモぁねぇ~フェイトステイナイトだっけ?あれのエロゲーがしたい(ォィあれこっちでは日曜の深夜1時半くらいからやるのねwなかなか面白そうだなぁとw-- momo (2006-04-06 10 15 39) Fateキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!あれはぃぃよwつか、パソゲー=エロゲーという概念はよくない。確かに18歳未満禁止だが、パソゲーにはエロ重視とストーリー重視があるんだ。ストーリー重視はむろん、カッコィィやつから感動できるものまでwFateはカッコィィし感動できるね!是非、買ってやることをオススメするよwww -- 七夜 (2006-04-18 01 27 40) さびれたなぁ、ここも。もう誰も書き込まないのかぁ?? -- 七夜 (2006-07-23 23 10 04) やっぱり、誰か見てたりはするのかな・・・?一日で何人かは来てるみたいだけど。。。というか、ギルド抜けてしまった自分が書いてていいのかな?(ぁまぁ、ギルド抜けても縁が切れたわけじゃないからねwとりあえず、これからもなんかあったらよろしく♪とか言ってみる -- 七夜 (2006-08-07 09 52 21) 名前 コメント
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●ゲームの性質を考え、コスト順に並べています。 コスト160~300 コスト ランク 名前 HP 機動 防御 出力 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 300 R パーフェクト・ジオング 25 10 7 25 ○ ○ × △ ▽ ▽ ▽ ▽ 300 R ビグ・ザム 25 5 1 25 ○ ○ × △ ▽ ▽ ▽ ▽ 280 R ジオング 23 24 7 21 ◎ × × × × × × × 270 R アプサラスⅢ 25 21 1 25 △ ○ ○ × × × × × 270 R エルメス 23 23 1 21 ◎ × × × × × × × 260 UC ブラウ・ブロ 23 21 1 21 ○ × × × × × × × 250 UC アッザム 24 6 1 21 × ○ ○ × × × × × 240 UC アプサラスⅡ 24 23 1 21 △ ○ ○ × × × × × 210 UC サイコミュ・システム高機動試験機 14 21 7 21 × × × × × × × 200 UC カーゴ爆弾 23 5 1 13 × ○ × ○ ○ △ △ × 200 UC ザクレロ 22 23 1 21 ○ × × × × × × × 200 UC ビグロ 22 23 1 21 ○ × × × × × × × 190 UC ゲルググ・キャノン 18 18 18 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 190 UC ゲルググ高機動型(ジョニー・ライデン専用機) 19 20 20 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 190 UC サイコミュ・システム試験用ザク 16 9 16 21 ○ ○ × × × × × × 180 UC ゲルググ高機動型 18 19 18 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 180 R シャア専用ゲルググ 19 20 20 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 170 UC グラブロ 24 18 1 21 × ○ × × × × × ○ 170 UC ゲルググ先行量産型 18 18 18 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 160 UC ゲルググ 17 17 18 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ コスト110~150 コスト ランク 名前 HP 機動 防御 出力 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 150 UC ゾック 20 5 7 21 × ○ × ○ ▽ △ △ ◎ 140 UC ギャン 16 15 16 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 130 UC グフ・フライトタイプ 10 8 7 9 × ○ ○ × × × × × 130 R シャア専用リック・ドム 17 21 17 21 ◎ ○ × × × × × × 120 R グフ・カスタム 16 15 16 9 × ○ × ◎ ○ ○ △ △ 120 C ゴッグ 16 7 16 21 × ○ × ○ ▽ △ △ ◎ 120 UC ザク・キャノン(イアン・グレーデン専用機) 14 9 14 9 × ○ × ○ △ △ △ ▽ 120 R シャア専用ズゴック 12 17 12 17 × ○ × ○ ▽ △ △ ◎ 120 R ドム(黒い三連星専用機) 17 20 17 13 × ○ × ◎ △ △ △ ▽ 120 C ドム・トロピカルテストタイプ 16 19 16 13 × ○ × ○ ◎ △ ▽ ▽ 120 UC 高機動型ザク(ビーム兵器搭載型) 13 16 13 13 ◎ ○ × × × × × × 120 C 高機動型ザクR2タイプ(ギャビー・ハザード専用機) 15 18 15 9 ◎ ○ × × × × × × 120 UC 高機動型ザクR2タイプ(ジョニー・ライデン専用機) 15 18 15 9 ◎ ○ × × × × × × 120 C 高機動型ザクR2タイプ(ロバート・ギリアム専用機) 15 18 15 9 ◎ ○ × × × × × × 110 UC ザク・キャノン(ラビット・タイプ) 12 8 12 9 × ○ × ○ △ △ △ ▽ 110 C ズゴックS型 10 14 10 17 × ○ × ○ ▽ △ △ ◎ 110 C ドム 16 19 16 13 × ○ × ◎ △ △ △ ▽ 110 C リック・ドム 16 19 16 17 ◎ ○ × × × × × × 110 UC 高機動型ザクR1Aタイプ(シン・マツナガ専用機) 14 17 14 9 ◎ ○ × × × × × × 110 C 高機動型ザクR1Aタイプ(マサヤ・ナカガワ専用機) 14 17 14 9 ◎ ○ × × × × × × 110 UC 高機動型ザクR1Aタイプ(黒い三連星専用機) 14 17 14 9 ◎ ○ × × × × × × 110 UC 高機動型ザクR2タイプ 13 17 13 9 ◎ ○ × × × × × × コスト70~100 コスト ランク 名前 HP 機動 防御 出力 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 100 C グフ重装型 16 10 16 9 × ○ × ○ △ △ ▽ ▽ 100 C ザク・キャノン 11 8 10 9 × ○ × ○ △ △ △ ▽ 100 UC ザク・デザートタイプ(ダブル・アンテナタイプ) 12 12 12 9 × ○ × ○ ◎ △ ▽ ▽ 100 C ザク・マインレイヤー 10 8 9 9 ○ ○ × × × × × × 100 UC ザクⅡFS型(ガルマ・ザビ専用機) 14 13 14 9 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 100 C ズゴック 10 13 9 17 × ○ × ○ ▽ △ △ ◎ 100 C プロトタイプ・ドム 14 18 14 13 × ○ × ○ ▽ △ △ ▽ 100 UC 高機動型ザクR1Aタイプ 12 15 12 9 ◎ ○ × × × × × × 90 C グフ(トーマス・クルツ専用機) 14 14 14 9 × ○ × ◎ ○ ○ △ △ 90 UC グフ(マ・クベ専用機) 14 14 14 9 × ○ × ◎ ○ ○ △ △ 90 R グフ(ランバ・ラル専用機) 14 14 14 9 × ○ × ◎ ○ ○ △ △ 90 C グフ飛行試験型 10 7 7 9 × ○ ▽ × × × × × 90 C ザク・デザートタイプ 11 11 10 9 × ○ × ○ ◎ △ ▽ ▽ 90 C ザクⅡFS型 12 12 12 9 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 90 UC ザクⅡF型(シン・マツナガ専用機) 14 13 14 9 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 90 R シャア専用ザクⅡ 14 14 14 9 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 90 C 高機動型ザク・プロトタイプ 11 14 10 9 ◎ ○ × × × × × × 80 C アッガイ 8 14 5 13 × ○ × ○ ▽ △ △ ○ 80 C グフ 12 13 12 9 × ○ × ◎ ○ ○ △ △ 80 UC ザクⅡF型(ドズル・ザビ専用機) 16 11 16 9 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 80 C ザクⅡS型 12 12 12 9 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 70 C ザクⅡ 10 10 9 9 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 70 C プロトタイプ・グフ 11 12 10 9 × ○ × ◎ ○ ○ △ △ 70 C 宇宙用高機動試験型ザク 11 17 10 9 ◎ ○ × × × × × × 70 C 陸戦型ザクⅡ 11 11 10 9 × ○ × ◎ △ ○ △ △ コスト60以下 コスト ランク 名前 HP 機動 防御 出力 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 60 C ザク・マリンタイプ 9 8 7 9 × ○ × ○ ▽ △ △ ○ 60 UC ザクⅠ(ランバ・ラル専用機) 8 8 6 9 ○ ○ × ○ ▽ △ ▽ ▽ 60 UC ザクⅠ(黒い三連星専用機) 8 8 6 9 ○ ○ × ○ ▽ △ ▽ ▽ 60 C ザク強行偵察型(ブルータイプ) 7 11 4 9 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 60 C ジッコ 3 22 1 5 ○ × × × × × × × 60 C ド・ダイⅡ 7 22 1 5 × ○ ○ × × × × × 60 C ド・ダイYS 7 19 1 5 × ○ ○ × × × × × 55 C ザク・フリッパー 6 12 3 9 × △ △ △ ▽ 50 C ザクⅠ 8 7 5 9 ○ ○ × ○ ▽ △ ▽ ▽ 50 C マゼラアタック 6 6 1 1 × ○ × ○ ○ △ ○ × 50 C ルッグン 2 21 1 1 × ○ ○ × × × × × 40 C ガトル 7 21 1 5 ○ × × × × × × × 40 C ザクタンク 6 6 5 9 × ○ × ○ ◎ △ ○ × 25 C ドップ(ガルマ・ザビ専用機) 4 23 1 1 × ○ ○ × × × × × 20 C ドップ 3 22 1 1 × ○ ○ × × × × ×